我试图通过在Python中组合3个列表来制作一个3D点列表
在Python中运行下面的脚本时,将显示结果 1) 我不明白为什么它可以很好地打印c,但是当我说z=shuffle(c)时,z返回零。它不应该给我一个混淆的c吗我试图通过在Python中组合3个列表来制作一个3D点列表,python,Python,在Python中运行下面的脚本时,将显示结果 1) 我不明白为什么它可以很好地打印c,但是当我说z=shuffle(c)时,z返回零。它不应该给我一个混淆的c吗 import random a = list(range(1,99)) b = list(range(1,99)) c =list(range(1,99)) print(c) x=random.shuffle(a) y=random.shuffle(b) z=random.shuffle(c)
import random
a = list(range(1,99))
b = list(range(1,99))
c =list(range(1,99))
print(c)
x=random.shuffle(a)
y=random.shuffle(b)
z=random.shuffle(c)
print(x)
q=(x,y,z)
print(q)
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19,
20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36,
37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53,
54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70,
71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87,
88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98]
None
(None, None, None)
2) 理想情况下,我想做很多q点,每个q点都有一个x,y和z,所以q1=(x1,y1,z1)和q2=(x2,y2,z2)等等。所以我想我可以对它进行迭代,但我不确定如何用较少的数学术语和更多的python方式编写它。我试过了 但我不认为Python就是这样工作的。看看下面的例子
random.shuffle
修改列表,不返回任何内容。因此,你想要
>>> a = list(range(1,99))
print(a)
>>> random.shuffle(a)
print(a)
要获得3个列表的随机样本,请使用random.sample
>>> n = 10 # for example
>>> list(zip(random.sample(a, n),random.sample(b, n),random.sample(c, n)))
首先,
random.shuffle
是一种就地操作。其次,您可以使用zip
将无序列表合并为点数
import random
x = list(range(1, 99))
y = list(range(1, 99))
z = list(range(1, 99))
random.shuffle(x)
random.shuffle(y)
random.shuffle(z)
points = list(zip(x, y, z))
如果您使用的是Python2.X,您可以省略所有的列表
强制转换,因为范围
和zip
将已经返回列表
z=random.shuffle(c)
返回NoneType,因为它只是就地修改数组!如果你想要一个洗牌版本,你只需要做random.shuffle(c)
打印(c)
c
现在将被洗牌!然后你可以创建一个c的深度副本
这有点类似于sort函数的工作原理
a=[1,4,5,9,28,1]
a.sort()
a
被排序到位,执行类似于b=a.sort()
的操作会导致将NoneType
存储在b
中,正如注释中所述,random.shuffle对列表对象起作用,不会返回任何内容。要让你的代码洗牌并创建一个3D点列表,可以很容易地完成
import random
x = list(range(1,99))
y = list(range(1,99))
z = list(range(1,99))
random.shuffle(x)
random.shuffle(y)
random.shuffle(z)
points = []
for i in range(len(x)):
points.append((x[i], y[i], z[i]))
print(points)
注意,这要求x、y和z的长度相同,以回答问题1:随机播放是一种就地操作。只需洗牌(a)等,即可获得随机列表。
问题2。您正在寻找内置的zip(),它将返回一个元组列表,在最短的输入迭代器末尾停止。使用numpy,您可以执行以下操作:
import numpy as np
n = 3
ar = np.array([np.arange(100) for _ in range(3)])
for i in range(n):
np.random.shuffle(ar[i])
list(map(tuple, np.dstack(ar)[0]))
请修复您的代码格式是否要所有
99*99*99
排列?如果是这样,请尝试itertools
而不是所有可能的组合,只尝试99个q的随机。shuffle
操作到位并返回None
。关于这一点有10亿次重复(同样适用于list.sort
),希望有人能找到一次。只要在调用random.shuffle
后使用zip(a,b,c)
,就可以了,而且不要麻烦将random.shuffle
的结果分配给变量,因为这是一个就地操作。我想list()
超过一个范围是多余的。@Rafael不在python3:)@Rafael这取决于PythonCorrect的版本!我不确定,我在Python2中测试了它,我也应该在Python3中测试:)
import numpy as np
n = 3
ar = np.array([np.arange(100) for _ in range(3)])
for i in range(n):
np.random.shuffle(ar[i])
list(map(tuple, np.dstack(ar)[0]))