Blender 2.5 python uv包像素精度

Blender 2.5 python uv包像素精度,python,blender,Python,Blender,我正在尝试对网格的uv进行打包,以便在特定像素大小的uv岛之间有一个边界。 为此,我使用: m = 4.0 / imageWidth bpy.ops.uv.pack_islands(margin=m) 因此,它应该在每个岛周围创建一个大约4像素的边界。问题在于 在uv岛的数量上,边界大小变化很大 保证金参数是如何使用的

我正在尝试对网格的uv进行打包,以便在特定像素大小的uv岛之间有一个边界。 为此,我使用:

m = 4.0 / imageWidth
bpy.ops.uv.pack_islands(margin=m)
因此,它应该在每个岛周围创建一个大约4像素的边界。问题在于 在uv岛的数量上,边界大小变化很大

保证金参数是如何使用的