Python 跳过音轨(pygame.mixer.music)
我正在用pygame制作一个蛇游戏,我想了解一些关于pygame.mixer.music()的知识 代码: 所以,当我停下来,eatsound应该播放时,它只是跳过它,然后再次播放停止的声音 记住Python 跳过音轨(pygame.mixer.music),python,python-3.x,pygame,mixer,Python,Python 3.x,Pygame,Mixer,我正在用pygame制作一个蛇游戏,我想了解一些关于pygame.mixer.music()的知识 代码: 所以,当我停下来,eatsound应该播放时,它只是跳过它,然后再次播放停止的声音 记住 当我使用暂停和取消暂停时,它不会再次取消暂停。我不知道为什么,所以我使用了停止。如果您知道发生这种情况的原因,请告诉我。播放eatsound时,您有什么理由想停止背景音乐吗 代码不起作用,因为在加载并播放eatsound后,您会立即再次加载main,因此eatsound没有时间播放 通常,您使用py
当我使用暂停和取消暂停时,它不会再次取消暂停。我不知道为什么,所以我使用了停止。如果您知道发生这种情况的原因,请告诉我。播放
eatsound
时,您有什么理由想停止背景音乐吗
代码不起作用,因为在加载并播放eatsound
后,您会立即再次加载main
,因此eatsound
没有时间播放
通常,您使用
pygame.mixer.music
播放背景音乐,对于声音效果,您使用,因此您的代码应该如下所示:
# load the Sound once at the beginning
eatsound_sound = pygame.mixer.Sound(eatsound)
...
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
# play the eat sound. don't touch the background music
eatsound_sound.play()
foodspawn = False
score += 1
# load the Sound once at the beginning
eatsound_sound = pygame.mixer.Sound(eatsound)
...
snakebodypos.insert(0, list(snakepos))
if snakepos[0] == foodpos[0] and snakepos[1] == foodpos[1]:
# play the eat sound. don't touch the background music
eatsound_sound.play()
foodspawn = False
score += 1