Python 为什么我的pyglet应用程序很有趣?
我的pyglet应用程序以STL格式查看3-d对象的行为很有趣。 当我加载stl文件时,它工作正常,但当我尝试绘制它时,它的行为很有趣。 代码没有崩溃,但我为多维数据集加载的测试文件看起来不正确。我想它可能是连接了绘图代码中我不想连接的所有点。测试文件应显示为30像素乘以30像素,而不是整个右上角: 。 在150度,看起来几乎正确。。。 红线是线框,绿点是顶点,灰色是立方体的面 这是我的密码:Python 为什么我的pyglet应用程序很有趣?,python,python-3.x,opengl,pyglet,opengl-compat,Python,Python 3.x,Opengl,Pyglet,Opengl Compat,我的pyglet应用程序以STL格式查看3-d对象的行为很有趣。 当我加载stl文件时,它工作正常,但当我尝试绘制它时,它的行为很有趣。 代码没有崩溃,但我为多维数据集加载的测试文件看起来不正确。我想它可能是连接了绘图代码中我不想连接的所有点。测试文件应显示为30像素乘以30像素,而不是整个右上角: 。 在150度,看起来几乎正确。。。 红线是线框,绿点是顶点,灰色是立方体的面 这是我的密码: print("starting Wireframe Viewer") impo
print("starting Wireframe Viewer")
import pyglet, wireframe
from pyglet.gl import *
verticeColor = (0, 100, 0)
verticeSize = 4
lineColor = (100, 0, 0)
lineSize = 2
faceColor = (200, 200, 200)
menuColor = (0, 0, 100)
backgroundColor = (0, 0, 50)
gridColor = (255, 255, 255)
mode = 'OBJ' # normal viewing - see all faces and such
pos = [0, 0, -20]
rot_y = 0
rot_x = 0
rot_z = 0
if __name__ == "__main__":
# good
window = pyglet.window.Window(640, 480, resizable=True)
wf = wireframe.Wireframe()
# good
wf.importStl('test.stl')
wf.dumpData()
@window.event
def on_draw():
# creating 3D viewport
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
gluPerspective(10, 1, 0.1, 100)
glTranslatef(*pos)
glRotatef(rot_y, 0, 1, 0)
glRotatef(rot_x, 1, 0, 0)
glRotatef(rot_z, 0, 0, 1)
glClearColor(0.0, 0.0, 0.15, 0.0)
window.clear()
# load line width and point size
glLineWidth(lineSize)
glPointSize(verticeSize)
stlDrawDat = []
for dat in wf.stlMesh:
stlDrawDat.append([[dat[0], dat[1], dat[2]],
[dat[3], dat[4], dat[5]],
[dat[6], dat[7], dat[8]]])
# drawing the image
for dat in stlDrawDat:
pyglet.graphics.draw(3, GL_TRIANGLES,
('v3f', [*dat[0], *dat[1], *dat[2]]), ('c3B', faceColor * 3))
pyglet.graphics.draw(3, GL_LINES,
('v3f', [*dat[0], *dat[1], *dat[2]]), ('c3B', lineColor * 3))
pyglet.graphics.draw(3, GL_POINTS,
('v3f', [*dat[0], *dat[1], *dat[2]]), ('c3b', verticeColor * 3))
glFlush()
@window.event
def on_key_press(s, m):
# good
global pos, rot_y, rot_x, rot_z
if m:
pass
if s == pyglet.window.key.W:
rot_x += 5 # pos[2] -= 1
if s == pyglet.window.key.S:
rot_x -= 5 # pos[2] += 1
if s == pyglet.window.key.A:
rot_y += 5
if s == pyglet.window.key.D:
rot_y -= 5
if s == pyglet.window.key.Q:
rot_z += 5
if s == pyglet.window.key.E:
rot_z -= 5
if s == pyglet.window.key.MINUS:
pos[2] -= 1
if s == pyglet.window.key.EQUAL:
pos[2] += 1
if s == pyglet.window.key.LEFT:
pos[0] -= 1
if s == pyglet.window.key.RIGHT:
pos[0] += 1
if s == pyglet.window.key.UP:
pos[1] += 1
if s == pyglet.window.key.DOWN:
pos[1] -= 1
pyglet.app.run()
如果需要,我可以添加外部文件wireframe.py:
import numpy
from stl import mesh
class Wireframe:
def __init__(self):
self.stlMesh = numpy.zeros((0, 9))
self.originalMesh = numpy.zeros((0, 9))
self.backupMesh = numpy.zeros((0, 9))
def importStl(self, fileName):
print("importing ", fileName)
self.stlMesh = mesh.Mesh.from_file(fileName)
self.originalMesh = mesh.Mesh.from_file(fileName)
self.backupMesh = mesh.Mesh.from_file(fileName)
def dumpData(self):
print('\nstl data:')
for x in self.stlMesh:
print(x)
if __name__ == "__main__":
wf = Wireframe()
wf.importStl('test.stl')
wf.dumpData()
如果有人能帮我解决这个问题,我会很高兴的。
我认为问题出在绘图函数的某个地方。如果我需要缩短代码,请告诉我!
它一直在工作,直到我在另一篇文章中添加了三维视图代码:
运行代码所需的模块:
python-utils
pyglet
numpy
numpy-stl
定义一个
在视图空间中,视图的原点是相机位置,所有x和y坐标(0,0)的点都位于视图中心的视线上。gluPerspective
的第一个参数是沿y轴的视场角度,单位为度。角度必须0°
。因此,0°和180°a为无效角度
第二个参数是纵横比
10°的视野似乎太小了。由于窗口的大小为640x480,纵横比必须为640.0/480.0
:
glu透视图(10,1,0.1100)
gluPerspective(120.0640.0/480.0,0.1100)
此外,我建议启用:
glEnable(GLU深度测试)
你说的“有趣”是什么意思?几何体似乎渲染正确。也许你期待着一些不同的东西,但它看起来并没有“错”。注意,使用透视投影时,(0,0)位于窗口的中心。您的视野角度非常小(10°)。增加视野角度,例如gluPerspective(90,1,0.1100)
。我已经尝试过了,我会尝试gluPerspective(180,1,0.1100)
谢谢!起初,我将glupperspective()
角度设置为90度150度,效果不错,我将发布结果的图片…不过正面是矩形的。面部仍然伸展……我确实读过,我一定没有注意到深度测试解释的链接。