如何使用wxPython布局3窗格窗口?

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我试图找到一个简单的方法来布局一个3窗格的窗口使用wxPython

我希望在左窗格中有一个树列表,然后在右窗格中拆分为两个-顶部有一个编辑组件,底部有一个网格组件

大致如下:

-------------------------------------- | | | | | Edit | | Tree | Control | | Control | | | |----------------------| | | | | | Grid | | | | -------------------------------------- -------------------------------------- | | | ||编辑| |树控制| |控制|| | |----------------------| | | | ||网格| | | | -------------------------------------- 我希望窗口能够重新调整大小,并允许用户通过拖动边框来更改窗口中每个组件的(相对)大小


我想我需要一些大小器和/或拆分器窗口组件的组合,但在文档或web上找不到这种窗口的合适示例

例如,您应该使用wxSplitter。另一个。和。

首先下载wxPython的gui生成器(或者,我更喜欢wxGlade)

然后你必须决定是使用a还是a,然后你就完成了。下面您可以找到这两个(在树和右侧之间是一个GridSizer->自动调整大小)。在Edit和GridCtrl之间是一个大小调整器(手动调整大小)

问候

一分钟工作,不输入一行代码:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# generated by wxGlade 0.6.3 on Sat Feb 07 10:02:31 2009

import wx
import wx.grid

# begin wxGlade: extracode
# end wxGlade



class MyDialog(wx.Dialog):
    def __init__(self, *args, **kwds):
        # begin wxGlade: MyDialog.__init__
        kwds["style"] = wx.DEFAULT_DIALOG_STYLE|wx.RESIZE_BORDER|wx.THICK_FRAME
        wx.Dialog.__init__(self, *args, **kwds)
        self.window_1 = wx.SplitterWindow(self, -1, style=wx.SP_3D|wx.SP_BORDER)
        self.tree_ctrl_1 = wx.TreeCtrl(self, -1, style=wx.TR_HAS_BUTTONS|wx.TR_LINES_AT_ROOT|wx.TR_DEFAULT_STYLE|wx.SUNKEN_BORDER)
        self.text_ctrl_1 = wx.TextCtrl(self.window_1, -1, "This is the Edit", style=wx.TE_MULTILINE)
        self.grid_1 = wx.grid.Grid(self.window_1, -1, size=(1, 1))

        self.__set_properties()
        self.__do_layout()
        # end wxGlade

    def __set_properties(self):
        # begin wxGlade: MyDialog.__set_properties
        self.SetTitle("dialog_1")
        self.grid_1.CreateGrid(10, 3)
        # end wxGlade

    def __do_layout(self):
        # begin wxGlade: MyDialog.__do_layout
        grid_sizer_1 = wx.FlexGridSizer(1, 2, 3, 3)
        grid_sizer_1.Add(self.tree_ctrl_1, 1, wx.EXPAND, 0)
        self.window_1.SplitHorizontally(self.text_ctrl_1, self.grid_1)
        grid_sizer_1.Add(self.window_1, 1, wx.EXPAND, 0)
        self.SetSizer(grid_sizer_1)
        grid_sizer_1.Fit(self)
        grid_sizer_1.AddGrowableRow(0)
        grid_sizer_1.AddGrowableCol(0)
        grid_sizer_1.AddGrowableCol(1)
        self.Layout()
        # end wxGlade

# end of class MyDialog


class MyApp(wx.App):
    def OnInit(self):
        wx.InitAllImageHandlers()
        mainDlg = MyDialog(None, -1, "")
        self.SetTopWindow(mainDlg)
        mainDlg.Show()
        return 1

# end of class MyApp

if __name__ == "__main__":
    app = MyApp(0)
    app.MainLoop()

<>您可以考虑使用高级用户界面模块,因为它允许您非常容易地构建这样的UIS。用户还可以根据自己的喜好最小化、最大化和拖动窗格。它很灵活。事实上,我发现使用aui工具包来设计这种UI比使用网格和拆分器更容易。加上所有别致的按钮,应用程序看起来更酷。:)


官方演示中有一个很好的例子,叫做AUI_DockingWindowMgr。

这是一个非常简单的布局,使用wx.AUI和三个面板。我想你可以很容易地调整它以适应你的需要

奥扬普

import wx
import wx.aui

class MyFrame(wx.Frame):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        wx.Frame.__init__(self, *args, **kwargs)

        self.mgr = wx.aui.AuiManager(self)

        leftpanel = wx.Panel(self, -1, size = (200, 150))
        rightpanel = wx.Panel(self, -1, size = (200, 150))
        bottompanel = wx.Panel(self, -1, size = (200, 150))

        self.mgr.AddPane(leftpanel, wx.aui.AuiPaneInfo().Bottom())
        self.mgr.AddPane(rightpanel, wx.aui.AuiPaneInfo().Left().Layer(1))
        self.mgr.AddPane(bottompanel, wx.aui.AuiPaneInfo().Center().Layer(2))

        self.mgr.Update()


class MyApp(wx.App):
    def OnInit(self):
        frame = MyFrame(None, -1, '07_wxaui.py')
        frame.Show()
        self.SetTopWindow(frame)
        return 1

if __name__ == "__main__":
    app = MyApp(0)
    app.MainLoop()

谢谢,这就是我要找的。恰恰相反,我使用XRCed复制了布局(有些),并在我的应用程序中使用该布局。wxGlade和XRCed都不需要制作可行的解决方案。