Python ImportError:没有名为pygame的模块?
我可以通过命令行和所有其他命令行导入pygame prorams,但它在我的十字光标程序中出现错误: 回溯(最近一次呼叫最后一次): 文件“C:\Users\Family\Desktop\pys\crosshiers(2.py)”,第1行,在 导入pygame ImportError:没有名为“pygame”的模块 我不知道它到底在说什么,但是 我想这可能是因为WindowsVista是一个垃圾坑(vista非常容易出错) 但我不太确定。有人知道问题出在哪里吗? 如果您需要,以下是代码:Python ImportError:没有名为pygame的模块?,python,Python,我可以通过命令行和所有其他命令行导入pygame prorams,但它在我的十字光标程序中出现错误: 回溯(最近一次呼叫最后一次): 文件“C:\Users\Family\Desktop\pys\crosshiers(2.py)”,第1行,在 导入pygame ImportError:没有名为“pygame”的模块 我不知道它到底在说什么,但是 我想这可能是因为WindowsVista是一个垃圾坑(vista非常容易出错) 但我不太确定。有人知道问题出在哪里吗? 如果您需要,以下是代码: imp
import pygame
import math
import sys
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = ( 0, 0, 0)
RED = (255, 0, 0)
BGCOLOR = WHITE
WINDOWWIDTH = 640
WINDOWHEIGHT = 480
class Control(object):
def __init__(self):
self.bullet_holes = []
self.screen = pg.display.set_mode((WINDOWWIDTH,WINDOWHEIGHT))
self.done = False
self.clock = pg.time.Clock()
def update(self):
vis = False
pygame.mouse.get_visible(vis)
self.mousex,self.mousey = pg.mouse.get_pos()
self.screen.fill(BGCOLOR)
pygame.draw.circle(self.screen, RED, (320,240),50,10)
pygame.draw.circle(self.screen, WHITE, (320,240),40,10)
pygame.draw.circle(self.screen, RED, (320,240),30,10)
pygame.draw.circle(self.screen, WHITE, (320,240),20,10)
pygame.draw.circle(self.screen, RED, (320,240),10,10)
pygame.draw.line(self.screen, BLACK, (self.mousex - 2000, self.mousey),
(self.mousex + 2000, self.mousey))
pygame.draw.line(self.screen, BLACK, (self.mousex, self.mousey - 2000),
(self.mousex, self.mousey + 2000))
for bullet_pos in self.bullet_holes:
pygame.draw.circle(self.screen,BLACK,bullet_pos,5)
def event_loop(self):
for event in pg.event.get():
if event.type == pg.QUIT or (event.type == pg.KEYUP and
event.key==pg.K_ESCAPE):
self.done = True
elif event.type == pg.MOUSEBUTTONDOWN and event.button == 1:
self.bullet_holes.append(event.pos)
pygame.image.save(self.screen,'Highscores.png')
def main_loop(self):
while not self.done:
self.update()
self.event_loop()
pygame.display.flip()
self.clock.tick(60)
if __name__ == '__main__':
game = Control()
game.main_loop()
pygame.quit()
sys.exit()
pygame模块不在路径中,无法找到。通过移动它或使用PySys_SetPath()纠正此问题。您可以使用
sys.path.insert
命令:
import sys
path_to_folder = os.path.abspath("c:\\Your\\destination\\folder")
sys.path.insert(0, path_to_folder)
您不必使用两倍的空格码。只需将其缩进四个额外的空格({}按钮将自动为您完成此操作)。谢谢!我不知道!