Python 在Blender 2.8+;
我试图模拟重力体(不是万有引力,像月球绕行星运行的引力,而是相对于质量和距离将所有物体拉向场景中其他物体的质心的力) 我将如何在脚本中实现这一点?我是一个新的BuldRead,我已经试用过它的Python API,但是我看到一些人说从老的帖子中你应该使用C++来做这样的事情。我认为它应该是像bpy.something.addForce(direction)这样简单的东西,但我找不到类似的API文档。谢谢Python 在Blender 2.8+;,python,simulation,blender,Python,Simulation,Blender,我试图模拟重力体(不是万有引力,像月球绕行星运行的引力,而是相对于质量和距离将所有物体拉向场景中其他物体的质心的力) 我将如何在脚本中实现这一点?我是一个新的BuldRead,我已经试用过它的Python API,但是我看到一些人说从老的帖子中你应该使用C++来做这样的事情。我认为它应该是像bpy.something.addForce(direction)这样简单的东西,但我找不到类似的API文档。谢谢