Python pygame导入3d

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我想问一下,是否有可能将Blender制作的3d模型导入pygame应用程序->是的,是的!我找到了一个.obj文件laoder:

但是现在我的问题是,我想制作一个像暗黑破坏神3或者魔兽世界这样的游戏,并且有一个大地图。我应该在Blender做张地图吗?到目前为止,我已经完成了,但我不知道我是否可以导入它并将其作为景观/地图轻松使用?或者pygame还有其他制作风景/地图的可能性吗?或者我应该使用另一个框架而不是pygame


谢谢你提供的信息/帮助

首先:你的链接不起作用;)

现在,就我个人而言,我不会用pygame和python来做类似的事情——我认为它作为一种解释语言的功能还不够强大——你的3D对象加载器可能更适合于基本模型和简单的显示(我不知道,正如我说的,你的链接断了:p)

问是否有一个更好的框架是相当广泛的,每个人都会说一些不同的东西,但就我个人而言,我是一个粉丝。它实际上是为C#编程而设计的,但你可以使用Boo,它与python非常相似,它将使你的生活在渲染、物理粒子。。。等等:)


另外还有一个地形雕刻工具供您使用:)

是的,我从unity那里听说了,但我想留在python和blender。有没有可能?顺便说一句,我修复了链接