Python pygame-设置_模式,其中x不是0

Python pygame-设置_模式,其中x不是0,python,pygame,Python,Pygame,我的朋友&我正在使用pygame和一些JSON(用于地图编辑器)创建一个简单的游戏,我们的snail(图)假设从一个屏幕转到另一个屏幕,它们都生活在同一张地图上 地图的坐标是:1200 X 800 我们第一次显示的坐标是:600 X 800 现在我尝试设置一个新的显示,它应该从x=lastDisplayWidth(aka 600)开始,如下所示: import pygame as pg pg.init() display = pg.display.set_mode((600,800)) disp

我的朋友&我正在使用pygame和一些JSON(用于地图编辑器)创建一个简单的游戏,我们的snail(图)假设从一个屏幕转到另一个屏幕,它们都生活在同一张地图上

地图的坐标是:1200 X 800

我们第一次显示的坐标是:600 X 800

现在我尝试设置一个新的显示,它应该从x=lastDisplayWidth(aka 600)开始,如下所示:

import pygame as pg
pg.init()
display = pg.display.set_mode((600,800))
display2 = pg.display.set_mode((X,800))
...
X也应该是600,但它应该从X=600开始(从600到1200)

可能吗


谢谢

有趣的是,我从来没有见过试图有两个曲面的代码。我认为这个表面是用来绘制的,这样pygame最终会使用指定的模式将它推送到单个监视器上。您可能需要有一个1200x800曲面,并将应用程序渲染到正确的一半。lol@paxdiablo,我怎么做?