Python &引用;pygame.error:显示表面退出“;装载时

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所以我制作了一个游戏来测试我的编程技能,我尝试使用pygame,但当我尝试加载一个关卡地图时,它显示表面已经退出。我不知道为什么

这是加载代码:

def load(self):
    print(os.listdir())
    file = input('>>> file name = ')
    try:
        self.Dir = os.getcwd()
        path = os.path.join(self.Dir, "maps", file)
        data = pickle.load(open(path, 'rb'))
    except OSError as error:
        print('Not file ', path)
        print(error)
    else:
        self.grid   = data[0]
        self.blocks = data[1]
提前谢谢

编辑: 这是追溯

  Traceback (most recent call last):
  File "F:\PROGRAMS\snow\mapmaker_v2.py", line 169, in <module>
    a.loop()
  File "F:\PROGRAMS\snow\senpy.py", line 95, in loop
    self.blocks.draw(self.screen)
  File "F:\BMDSIT\Portable Python 3.2.5.1\App\lib\site-packages\pygame\sprite.py", line 475, in draw
    self.spritedict[spr] = surface_blit(spr.image, spr.rect)
pygame.error: display Surface quit

不能对
曲面
对象进行酸洗


如果要对包含
曲面的对象进行pickle,请在将其保存到磁盘之前将其删除;并将图像文件的名称或
曲面的字符串表示形式存储在对象中。

能否在问题中包含完整的回溯作为编辑?我怀疑您的错误发生在代码的其他地方。当您试图在显示器关闭后绘制到屏幕时,通常使用pygame.quit()会出现此错误消息。请发布其余代码。如果看不到更多代码,则很难理解。根据这篇文章,可能发生这种情况的原因有多种。问题是我没有调用pygame.quit()或任何其他quit()函数,而这只发生在我运行加载代码之后
def loop(self):
    print('looping')
    for event in pygame.event.get():               
        if event.type == pygame.QUIT:
            print('quiting :(')
            pygame.display.quit()
            quit('User quit')

    self.screen.fill((237, 237, 237))

    self.keys = pygame.key.get_pressed()
    self.mos = pygame.mouse.get_pressed()

    self.mouse()
    self.keyboard()

    #screen.blit(player,player.pos)
    self.blocks.draw(self.screen)

    self.extraLoop()

    pygame.display.flip()
    print('done looping')