Python 无法将tkinter滑块正确绑定到函数
我想做一个天真的城市发电机。我已经成功地制作了指定高度的积木 此外,我还能够编写一个脚本,使用滑块更改块的高度 问题Python 无法将tkinter滑块正确绑定到函数,python,user-interface,tkinter,tkinter-canvas,Python,User Interface,Tkinter,Tkinter Canvas,我想做一个天真的城市发电机。我已经成功地制作了指定高度的积木 此外,我还能够编写一个脚本,使用滑块更改块的高度 问题 我不能同时做这两件事。(我想我可以解决这个问题,因为错误只与赋值前的引用有关) 使用水平滑块,我希望增加建筑物的数量(通过减小宽度来增加x轴上的条数)。但这段代码根本不起作用,我的意思是,它甚至没有引起错误 到目前为止的代码 from tkinter import * import random bars = 5 margin = 30 heights= [5, 2, 1, 8
from tkinter import *
import random
bars = 5
margin = 30
heights= [5, 2, 1, 8, 4]
blocks = []
length = 600
breadth = 360
def draw():
aligner = margin
width = (breadth - margin*2)/bars
for height in heights :
block = {"height" : height }
block['rect'] = canvas.create_rectangle(aligner,550-50*height,aligner+width,550, fill="green")
block['color'] = 'green'
blocks.append(block)
aligner += width
root.update()
def wid(e):
bars = int(e)
blocks = []
heights = []
for i in range(bars):
h = random.random()*10
heights.append(h)
draw()
def h_rand(e):
factor = e
heights = [i * factor for i in heights]
draw()
root = Tk()
width = 60
aligner = 30
slider_y = Scale(root, from_=1 , to=8, bg="blue",command = h_rand)
slider_y.pack(side=LEFT)
canvas = Canvas(root,height=length,width=breadth)
canvas.pack()
for height in heights :
block = {"height" : height }
block['rect'] = canvas.create_rectangle(aligner,550-50*height,aligner+width,550, fill="green")
block['color'] = 'green'
blocks.append(block)
aligner += width
slider_x = Scale(root, from_=50 , to=200, orient = HORIZONTAL, bg="blue",command = wid)
slider_x.pack(side=TOP)
root.mainloop()
我很抱歉这个问题的“描述格式不太好”(很高兴在评论中提供更多细节)。它现在困扰了我一段时间,我只是感到沮丧。问题是
wid中的heights
是一个局部变量。您正在更改函数内的值,但全局变量保持不变
您需要在函数中将heights
声明为全局变量,或者使用全局变量而不使用新列表替换它
要将其清除为全局,请在要修改的函数顶部添加global heights
:
def wid(e):
global heights, blocks
...
您可以使用列表的clear
方法删除内容,而无需重置变量本身。为此,请将heights=[]
替换为heights.clear()
,并将块替换为:
def wid(e):
bars = int(e)
print("bars:", bars)
blocks.clear()
heights.clear()
...
您还存在一个问题,即在创建新画布之前没有删除旧画布项。您的draw
函数需要销毁旧元素。您可以使用canvas.delete(“全部”)
来实现这一点 嗯,您设置了一个变量width
和一个名为width
@jizhaosama的函数,我认为这不会引起任何错误,因为命令总是将函数作为属性而不是变量。无论如何,我确实改变了它,但是,仍然没有运气!由于我真的不知道您想做什么,您可以将draw()
函数更改为draw(bars)
,并将draw()
更改为draw(bars)
函数中的wid(e)
。当你拖动滑块时,它会发生一些变化。@jizhaosama它已经开始缩小以前的条,但没有添加新条,但感谢你在前面帮助我。请告诉我你是否有解决方案well@jizhihaoSAMA(我知道写这篇文章很糟糕,但这篇文章是发自内心的)Thanx bro,你帮了我很多。我在使用全局变量实现这篇文章时遇到了问题,现在我知道了原因。通过将整个代码重新格式化为类并将属性作为该类的特定实例引用,解决了这个问题。(这种方式现在是多态性问题)。我还发现了canvas.delete()的错误。还是谢谢!。。。。。。。当我解决了我发布的问题后,我没有做什么的经验,你能指导我吗?