Python Pygame display仅返回输入分辨率的一半
我刚开始学习pygame,每次创建新曲面时,例如:Python Pygame display仅返回输入分辨率的一半,python,pygame,Python,Pygame,我刚开始学习pygame,每次创建新曲面时,例如: pygame.display.set_mode((800,600)) 它产生一个800600的表面,但是只有大约400300个是一个黑屏,作为我游戏的表面。屏幕的其余部分只是死角和白色。有什么问题吗?我解决了自己的问题,以防有人有类似的问题,因为我没有pygame 1.9.2pre。我也遇到了这个错误: 警告一次:此应用程序或它的库 使用,正在使用已弃用的NSQuickDrawView。应用程序应该停止使用 快速绘制并移动到Quartz 一旦
pygame.display.set_mode((800,600))
它产生一个800600的表面,但是只有大约400300个是一个黑屏,作为我游戏的表面。屏幕的其余部分只是死角和白色。有什么问题吗?我解决了自己的问题,以防有人有类似的问题,因为我没有pygame 1.9.2pre。我也遇到了这个错误: 警告一次:此应用程序或它的库 使用,正在使用已弃用的NSQuickDrawView。应用程序应该停止使用 快速绘制并移动到Quartz 一旦我下载了它,我的屏幕分辨率就被修正了,并且正常工作,错误信息也消失了