如何使用XCode 3编程python?

如何使用XCode 3编程python?,python,xcode,macos,osx-snow-leopard,Python,Xcode,Macos,Osx Snow Leopard,也许这个问题很简单,没人需要问,也许我找工作做得不好 我想知道如何使用XCode用python编写一个简单的Hello World程序。 我到处都能看到关于PyObjC的信息,但我还没有准备好 有人能给我指一个教程或提供相关的说明吗 我正在Mac OS X 10.6.8上使用XCode 3.2.6 也许一旦我能让Hello World工作起来,我就可以开始考虑创建一个界面了。有几个选项。如果只想编写纯python,可以在任何文本编辑器中编写 如果您想将python脚本转换为应用程序,则可以使用。

也许这个问题很简单,没人需要问,也许我找工作做得不好

我想知道如何使用XCode用python编写一个简单的Hello World程序。

我到处都能看到关于PyObjC的信息,但我还没有准备好

有人能给我指一个教程或提供相关的说明吗

我正在Mac OS X 10.6.8上使用XCode 3.2.6


也许一旦我能让Hello World工作起来,我就可以开始考虑创建一个界面了。

有几个选项。如果只想编写纯python,可以在任何文本编辑器中编写

如果您想将python脚本转换为应用程序,则可以使用。对于Xcode 3,有一个应用程序可以在/Developer/Applications中执行此操作。我已经没有Xcode 3了,所以我无法给出这个应用程序的具体位置,但它位于/Developer:)下


如果你想用python构建一个mac应用程序,你需要使用PyObjC与必要的NSObject交互。这是我用PyObjC构建的一个老应用程序,您可能会发现它很有用:。

可能与之相关:我可以在任何文本编辑器中编写python,我希望首先能够在XCode中编写简单脚本,作为使用GUI编写更复杂应用程序的前奏。这些其他帖子驳回了原来的问题。如果不借助另一种工具,这个问题就不能简单地得到回答吗?请仔细阅读。标题中没有问号的问题包括他们使用Python和XCode的一步一步的演练,以及关于该主题的教程链接。即使它们没有帮助,解决方法也不是发布重复的问题——而是对现有问题进行编辑(或建议编辑),或提供奖励,以吸引更多的注意力。我再次阅读了第二个链接,以及它所引用的教程,并尽可能地遵循这两个链接,但仍然失败。正是这种挫败感最初让我提出了这个问题。问题可能是我无法理解:从“纯Python”中,我选择了“Python工具”,命名为main.py,然后单击finish。对我来说,我的XCode中没有“Python工具”,py2app非常有趣。我在XCode 3的副本中没有看到它。也许是XCode 4?我确实在/Developer/Applications/Utilities/Python2.6中看到了构建Applet应用程序,但它无法让我选择一个简单的hello_world.py脚本。哦,顺便说一句,RockStar应用程序真的很酷。这是我希望能够做到的。我现在使用的是Xcode3,是的
/Developer/Applications/Utilities/Python 2.6/Build Applet。app
就是我刚才提到的应用程序。我一直使用的方法是将python脚本拖到图标上,试试看。RockStar是一个有趣的学习体验,它现在是一个本地应用程序: