将两个Python脚本集成到一个脚本中?
我有两个Python脚本需要彼此通信。第一个是用PySide2制作的GUI。GUI包含用于控制蓝牙音频设备的简单控件(播放、暂停、下一步、上一步等)。这些命令使用我找到的第二个python脚本进行操作。第二个脚本是一个循环,它等待输入这些命令,并在执行这些命令后作出响应。我对编程相当陌生,我猜这实际上是连接前端和后端,但这是我以前从未做过的事情 我已经编写了一个简化版的GUI,只显示我需要的控件。“后端”也在下面,但最初可以在这里找到: 我之前问过一个类似的问题,@eyllanesc在这里给了我一个可靠而有效的答案:但是,使用QProcess方法,我无法确定如何将将两个Python脚本集成到一个脚本中?,python,python-3.x,glib,pyside2,dbus,Python,Python 3.x,Glib,Pyside2,Dbus,我有两个Python脚本需要彼此通信。第一个是用PySide2制作的GUI。GUI包含用于控制蓝牙音频设备的简单控件(播放、暂停、下一步、上一步等)。这些命令使用我找到的第二个python脚本进行操作。第二个脚本是一个循环,它等待输入这些命令,并在执行这些命令后作出响应。我对编程相当陌生,我猜这实际上是连接前端和后端,但这是我以前从未做过的事情 我已经编写了一个简化版的GUI,只显示我需要的控件。“后端”也在下面,但最初可以在这里找到: 我之前问过一个类似的问题,@eyllanesc在这里给了我
打印输出从后端输入前端脚本。但是,错误消息打印正确。我尝试过在后端使用sys.stdout
,以及process.read
和qbytearray的变体,但似乎什么都做不到
我遇到的另一个问题是,只有在启动脚本之前连接了蓝牙设备,脚本才会工作。如果在它运行时断开连接并尝试重新连接,它将不再接受命令。如果还有一种方法可以监控设备是否正在播放/暂停,以便播放/暂停按钮可以根据设备状态进行更新,这也会很有用,但在这个阶段并不重要
有很多方法可以做到这一点,但我觉得最终将两个脚本集成到一个脚本中会更好,不过我愿意接受任何可行的解决方案。如果有人有任何建议或可以让我开始,我将非常感激
前端:
import sys
from PySide2.QtWidgets import *
class MainWindow(QWidget):
def __init__(self):
QWidget.__init__(self)
self.playbtn = QPushButton("Play")
self.nextbtn = QPushButton("Next")
self.prevbtn = QPushButton("Prev")
layout = QVBoxLayout()
layout.addWidget(self.playbtn)
layout.addWidget(self.nextbtn)
layout.addWidget(self.prevbtn)
self.setLayout(layout)
self.playbtn.released.connect(self.btnplay)
self.nextbtn.released.connect(self.btnnext)
self.prevbtn.released.connect(self.btnprev)
def btnplay(self): #play button turns into pause button upon being pressed
status = self.playbtn.text()
if status == "Play":
self.playbtn.setText("Pause")
print("Play Pressed")
elif status == "Pause":
self.playbtn.setText("Play")
print("Pause pressed")
def btnnext(self):
print("Next pressed")
def btnprev(self):
print("Prev pressed")
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
app.exec_()
后端:
import dbus, dbus.mainloop.glib, sys
from gi.repository import GLib
def on_property_changed(interface, changed, invalidated):
if interface != 'org.bluez.MediaPlayer1':
return
for prop, value in changed.items():
if prop == 'Status':
print('Playback Status: {}'.format(value))
elif prop == 'Track':
print('Music Info:')
for key in ('Title', 'Artist', 'Album'):
print(' {}: {}'.format(key, value.get(key, '')))
def on_playback_control(fd, condition):
str = fd.readline()
if str.startswith('play'):
player_iface.Play()
elif str.startswith('pause'):
player_iface.Pause()
elif str.startswith('next'):
player_iface.Next()
elif str.startswith('prev'):
player_iface.Previous()
elif str.startswith('vol'):
vol = int(str.split()[1])
if vol not in range(0, 128):
print('Possible Values: 0-127')
return True
transport_prop_iface.Set(
'org.bluez.MediaTransport1',
'Volume',
dbus.UInt16(vol))
return True
if __name__ == '__main__':
dbus.mainloop.glib.DBusGMainLoop(set_as_default=True)
bus = dbus.SystemBus()
obj = bus.get_object('org.bluez', "/")
mgr = dbus.Interface(obj, 'org.freedesktop.DBus.ObjectManager')
player_iface = None
transport_prop_iface = None
for path, ifaces in mgr.GetManagedObjects().items():
if 'org.bluez.MediaPlayer1' in ifaces:
player_iface = dbus.Interface(
bus.get_object('org.bluez', path),
'org.bluez.MediaPlayer1')
elif 'org.bluez.MediaTransport1' in ifaces:
transport_prop_iface = dbus.Interface(
bus.get_object('org.bluez', path),
'org.freedesktop.DBus.Properties')
if not player_iface:
sys.exit('Error: Media Player not found.')
if not transport_prop_iface:
sys.exit('Error: DBus.Properties iface not found.')
bus.add_signal_receiver(
on_property_changed,
bus_name='org.bluez',
signal_name='PropertiesChanged',
dbus_interface='org.freedesktop.DBus.Properties')
GLib.io_add_watch(sys.stdin, GLib.IO_IN, on_playback_control)
GLib.MainLoop().run()
更新日期:2020年10月31日:
我一直在玩弄前面链接的问题中建议的QProcess
类。通过在按钮按下功能上使用它,并在命令执行后添加sys.exit
,它消除了始终连接设备的需要,但我仍然找不到从后端脚本接收print
输出的方法。这也感觉像是一种非常肮脏的工作方式。它还保留了播放/暂停状态未自动更新的问题。如果有人有任何建议,我将不胜感激
import sys
import os.path
from PySide2.QtCore import *
from PySide2.QtWidgets import *
CURRENT_DIR = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))
class MainWindow(QWidget):
def __init__(self):
QWidget.__init__(self)
self.playbtn = QPushButton("Play")
self.nextbtn = QPushButton("Next")
self.prevbtn = QPushButton("Prev")
layout = QVBoxLayout()
layout.addWidget(self.playbtn)
layout.addWidget(self.nextbtn)
layout.addWidget(self.prevbtn)
self.setLayout(layout)
self.playbtn.released.connect(self.btnplay)
self.nextbtn.released.connect(self.btnnext)
self.prevbtn.released.connect(self.btnprev)
def btnplay(self):
self.process = QProcess()
self.process.readyReadStandardError.connect(self.handle_readyReadStandardError)
self.process.readyReadStandardOutput.connect(self.handle_readyReadStandardOutput)
self.process.setProgram(sys.executable)
script_path = os.path.join(CURRENT_DIR, "test2.py")
self.process.setArguments([script_path])
self.process.start()
status = self.playbtn.text()
if status == "Play":
command = "play"
self.playbtn.setText("Pause")
print("play pressed")
elif status == "Pause":
command = "pause"
self.playbtn.setText("Play")
print("pause pressed")
msg = "{}\n".format(command)
self.process.write(msg.encode())
def btnnext(self):
self.process = QProcess()
self.process.readyReadStandardError.connect(self.handle_readyReadStandardError)
self.process.readyReadStandardOutput.connect(self.handle_readyReadStandardOutput)
self.process.setProgram(sys.executable)
script_path = os.path.join(CURRENT_DIR, "test2.py")
self.process.setArguments([script_path])
self.process.start()
command = "next"
msg = "{}\n".format(command)
self.process.write(msg.encode())
print("next pressed")
def btnprev(self):
self.process = QProcess()
self.process.readyReadStandardError.connect(self.handle_readyReadStandardError)
self.process.readyReadStandardOutput.connect(self.handle_readyReadStandardOutput)
self.process.setProgram(sys.executable)
script_path = os.path.join(CURRENT_DIR, "test2.py")
self.process.setArguments([script_path])
self.process.start()
command = "prev"
msg = "{}\n".format(command)
self.process.write(msg.encode())
print("prev pressed")
def handle_readyReadStandardError(self):
print(self.process.readAllStandardError().data().decode())
def handle_readyReadStandardOutput(self):
print(self.process.readAllStandardOutput().data().decode())
app = QApplication(sys.argv)
window = MainWindow()
window.show()
app.exec_()
我不熟悉您在后端使用的是什么,但应该是这么简单:
# in your frontend
import NAME_OF_BACKEND_PY_FILE_HERE as backend
def btnplay(self): #play button turns into pause button upon being pressed
status = self.playbtn.text()
if status == "Play":
self.playbtn.setText("Pause")
print("Play Pressed")
backend.on_playback_control("play")
elif status == "Pause":
self.playbtn.setText("Play")
print("Pause pressed")
backend.on_playback_control("pause")
def btnnext(self):
print("Next pressed")
backend.on_playback_control("next")
def btnprev(self):
print("Prev pressed")
backend.on_playback_control("prev")
在您的后端,您还应该删除这一行:如果
并取消它下面的所有代码。我不知道该如何正常调用该函数,或者第二个变量“condition”的作用是什么。但是这就是我能想到的,OP有一个XY问题,这给应用程序增加了不必要的复杂性,因为dbus eventloop可以与Qt one共存,如我在下面的示例中所示:
import sys
import dbus
import dbus.mainloop.glib
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets
class AudioManager(QtCore.QObject):
statusChanged = QtCore.pyqtSignal(str)
infoChanged = QtCore.pyqtSignal(dict)
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self._player_iface = None
self._transport_prop_iface = None
def initialize(self):
bus = dbus.SystemBus()
obj = bus.get_object("org.bluez", "/")
mgr = dbus.Interface(obj, "org.freedesktop.DBus.ObjectManager")
player_iface = None
transport_prop_iface = None
for path, ifaces in mgr.GetManagedObjects().items():
if "org.bluez.MediaPlayer1" in ifaces:
player_iface = dbus.Interface(
bus.get_object("org.bluez", path), "org.bluez.MediaPlayer1"
)
elif "org.bluez.MediaTransport1" in ifaces:
transport_prop_iface = dbus.Interface(
bus.get_object("org.bluez", path), "org.freedesktop.DBus.Properties"
)
if not player_iface:
raise Exception("Error: Media Player not found.")
if not transport_prop_iface:
raise Exception("Error: DBus.Properties iface not found.")
self._player_iface = player_iface
self._transport_prop_iface = transport_prop_iface
bus.add_signal_receiver(
self.handle_property_changed,
bus_name="org.bluez",
signal_name="PropertiesChanged",
dbus_interface="org.freedesktop.DBus.Properties",
)
def play(self):
self._player_iface.Play()
def pause(self):
self._player_iface.Pause()
def next(self):
self._player_iface.Next()
def previous(self):
self._player_iface.Previous()
def set_volume(self, Volume):
if Volume not in range(0, 128):
raise ValueError("Possible Values: 0-127")
self._transport_prop_iface.Set(
"org.bluez.MediaTransport1", "Volume", dbus.UInt16(vol)
)
def handle_property_changed(self, interface, changed, invalidated):
if interface != "org.bluez.MediaPlayer1":
return
for prop, value in changed.items():
if prop == "Status":
self.statusChanged.emit(value)
elif prop == "Track":
info = dict()
for key in ("Title", "Artist", "Album"):
info[key] = str(value.get(key, ""))
self.infoChanged.emit(info)
class MainWindow(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super().__init__(parent)
self._manager = AudioManager()
self._manager.infoChanged.connect(self.handle_info_changed)
self._manager.initialize()
self.playbtn = QtWidgets.QPushButton("Play")
self.nextbtn = QtWidgets.QPushButton("Next")
self.prevbtn = QtWidgets.QPushButton("Prev")
layout = QtWidgets.QVBoxLayout(self)
layout.addWidget(self.playbtn)
layout.addWidget(self.nextbtn)
layout.addWidget(self.prevbtn)
self.playbtn.released.connect(self._manager.play)
self.nextbtn.released.connect(self._manager.next)
self.prevbtn.released.connect(self._manager.previous)
def handle_info_changed(self, info):
print(info)
if __name__ == "__main__":
dbus.mainloop.glib.DBusGMainLoop(set_as_default=True)
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
w = MainWindow()
w.show()
app.exec_()
恐怕不要认为这有什么好处,因为后端在自己的循环中运行。当它到达import语句时,它将停留在循环中,直到您手动退出。如果不确定它的循环是否仍能工作,您可以尝试执行线程处理,以便同时运行两个操作。这是我能想到的唯一可行的方法。我同意,避免使用stdin/stdout几乎总是一个简单的答案,尽管有时在为子流程使用二进制文件而不是另一个python脚本时,这是不可避免的。为此,我可以吻你!仅仅是学习dbus,所以这是一个巨大的帮助。与我的完整剧本完美配合,并将捐赠一些咖啡给你!我读过一些关于存在一个特定QT事件循环的文章-dbus.mainloop.QT.DBusQtMainLoop
-这是否是没有使用的原因,或者这是一个无关紧要的案例?另外,你能推荐一些关于学习更多的指南/教程吗?我发现dbus非常有趣。