Python 只能是存储在pygame.sprite.Group中的矩形对象
因为它有一种叫做draw的方法。它考虑了精灵的文本属性,因此我们可以存储曲面、图像和矩形。但是如果我们要存储需要绘制位置和半径的圆形精灵,该怎么办;图像碰巧是矩形的,因为这是它们表现方式的自然结果 如果你想画一个圆,你有两个选择:你可以画一个圆的图像,这将是一个精灵,你的位置像任何其他精灵一样,使用它的角作为它的参考点;或者你可以画一个实际的圆圈,在这个圆圈里,精灵库不会有很大的帮助Python 只能是存储在pygame.sprite.Group中的矩形对象,python,python-3.x,Python,Python 3.x,因为它有一种叫做draw的方法。它考虑了精灵的文本属性,因此我们可以存储曲面、图像和矩形。但是如果我们要存储需要绘制位置和半径的圆形精灵,该怎么办;图像碰巧是矩形的,因为这是它们表现方式的自然结果 如果你想画一个圆,你有两个选择:你可以画一个圆的图像,这将是一个精灵,你的位置像任何其他精灵一样,使用它的角作为它的参考点;或者你可以画一个实际的圆圈,在这个圆圈里,精灵库不会有很大的帮助