Python UDP聊天,服务器也可以聊天
我在GitHub上发现了一个非常简单的开放源码:同一个Python脚本可以用作服务器或客户端Python UDP聊天,服务器也可以聊天,python,sockets,udp,chat,chatroom,Python,Sockets,Udp,Chat,Chatroom,我在GitHub上发现了一个非常简单的开放源码:同一个Python脚本可以用作服务器或客户端 import socket import threading import queue import sys import random import os #Client Code def ReceiveData(sock): while True: try: data,addr = sock.recvfrom(1024) p
import socket
import threading
import queue
import sys
import random
import os
#Client Code
def ReceiveData(sock):
while True:
try:
data,addr = sock.recvfrom(1024)
print(data.decode('utf-8'))
except:
pass
def RunClient(serverIP):
host = socket.gethostbyname(socket.gethostname())
port = random.randint(6000,10000)
print('Client IP->'+str(host)+' Port->'+str(port))
server = (str(serverIP),5000)
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind((host,port))
name = input('Please write your name here: ')
if name == '':
name = 'Guest'+str(random.randint(1000,9999))
print('Your name is:'+name)
s.sendto(name.encode('utf-8'),server)
threading.Thread(target=ReceiveData,args=(s,)).start()
while True:
data = input()
if data == 'qqq':
break
elif data=='':
continue
data = '['+name+']' + '->'+ data
s.sendto(data.encode('utf-8'),server)
s.sendto(data.encode('utf-8'),server)
s.close()
os._exit(1)
#Client Code Ends Here
#Server Code
def RecvData(sock,recvPackets):
while True:
data,addr = sock.recvfrom(1024)
recvPackets.put((data,addr))
def RunServer():
host = socket.gethostbyname(socket.gethostname())
port = 5000
print('Server hosting on IP-> '+str(host))
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s.bind((host,port))
clients = set()
recvPackets = queue.Queue()
print('Server Running...')
threading.Thread(target=RecvData,args=(s,recvPackets)).start()
while True:
while not recvPackets.empty():
data,addr = recvPackets.get()
if addr not in clients:
clients.add(addr)
continue
clients.add(addr)
data = data.decode('utf-8')
if data.endswith('qqq'):
clients.remove(addr)
continue
print(str(addr)+data)
for c in clients:
if c!=addr:
s.sendto(data.encode('utf-8'),c)
s.close()
#Serevr Code Ends Here
if __name__ == '__main__':
if len(sys.argv)==1:
RunServer()
elif len(sys.argv)==2:
RunClient(sys.argv[1])
else:
print('Run Serevr:-> python Chat.py')
print('Run Client:-> python Chat.py <ServerIP>')
导入套接字
导入线程
导入队列
导入系统
随机输入
导入操作系统
#客户端代码
def接收数据(sock):
尽管如此:
尝试:
数据,addr=sock.recvfrom(1024)
打印(数据解码('utf-8'))
除:
通过
def RunClient(服务器IP):
host=socket.gethostbyname(socket.gethostname())
端口=random.randint(600010000)
打印('客户端IP->'+str(主机)+'端口->'+str(端口))
服务器=(str(serverIP),5000)
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s、 绑定((主机、端口))
name=input('请在此处填写您的姓名:')
如果名称=“”:
name='Guest'+str(random.randint(10009999))
打印('您的姓名是:'+姓名)
s、 sendto(name.encode('utf-8'),服务器)
threading.Thread(target=ReceiveData,args=(s,).start()
尽管如此:
数据=输入()
如果数据==“qqq”:
打破
elif数据=='':
持续
数据='['+name+']'+'->'+数据
s、 发送到(数据编码('utf-8'),服务器)
s、 发送到(数据编码('utf-8'),服务器)
s、 关闭()
操作系统退出(1)
#客户端代码到此结束
#服务器代码
def RecvData(插座、recvPackets):
尽管如此:
数据,addr=sock.recvfrom(1024)
recvPackets.put((数据,地址))
def RunServer():
host=socket.gethostbyname(socket.gethostname())
端口=5000
打印('IP上的服务器主机->'+str(主机))
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
s、 绑定((主机、端口))
clients=set()
recvPackets=queue.queue()
打印('服务器正在运行…')
threading.Thread(target=RecvData,args=(s,recvPackets)).start()
尽管如此:
而不是recvPackets.empty():
data,addr=recvPackets.get()
如果addr不在客户端中:
clients.add(addr)
持续
clients.add(addr)
数据=数据。解码('utf-8')
如果data.endswith('qqq'):
客户端。删除(添加)
持续
打印(str(addr)+数据)
对于客户端中的c:
如果c=地址:
s、 发送到(数据编码('utf-8'),c)
s、 关闭()
#Serevr代码到此结束
如果uuuu name uuuuuu='\uuuuuuu main\uuuuuuu':
如果len(sys.argv)==1:
RunServer()
elif len(系统参数)=2:
RunClient(sys.argv[1])
其他:
打印('runserevr:->python Chat.py')
打印('runclient:->python Chat.py')
从图中可以看出,它工作得非常好:
但我的目标是让服务器也加入聊天
UDP聊天室在作为服务器工作时是否也可以让服务器作为客户端 要让服务器同时运行客户端,您可以在调用
RunServer()
之前将这一行插入代码的\uuuu main\uuu
部分:
threading.Thread(target=RunClient,args=('127.0.0.1',)).start()
这将启动一个线程,该线程与服务器的事件循环并行运行RunClient('127.0.0.1')
但是,在代码正常工作之前,您还需要修复代码中的一些其他问题。特别是:
在RunServer()
的顶部,您将host
设置为服务器计算机上一个网络接口卡的IP地址。这意味着服务器只能在一个网络接口上接受传入的TCP连接,这意味着(除非该网络接口恰好是内部/环回接口),服务器将不会从其自己的客户端线程接受到127.0.0.1
的连接。解决这一问题的简单方法是将主机设置为空字符串,这样服务器将在所有本地网络接口上接受传入的TCP连接,问题就消失了
def RunServer():
host = '' # was: socket.gethostbyname(socket.gethostname())
[...]
第二个问题是服务器的事件循环正忙着等待,导致服务器进程在整个运行过程中不必要地消耗了100%的CPU核心。那效率太低了。该问题的原因在这里,在RunServer()内部:
请注意,在PythonQueue
类中,对get()
的调用会一直阻塞,直到有更多数据要接收,从而防止CPU旋转。但是在上面的代码中,get()
修复方法很简单,只需删除,而不完全删除recvPackets.empty()
行,这样即使队列为空,也会调用get()
get()
只有在有数据返回时才会返回
while True:
data,addr = recvPackets.get()
[...]
要使服务器同时运行客户端,您可以在代码的\uuuu main\uuu
部分中调用RunServer()
之前插入此行:
threading.Thread(target=RunClient,args=('127.0.0.1',)).start()
这将启动一个线程,该线程与服务器的事件循环并行运行RunClient('127.0.0.1')
但是,在代码正常工作之前,您还需要修复代码中的一些其他问题。特别是:
在RunServer()
的顶部,您将host
设置为服务器计算机上一个网络接口卡的IP地址。这意味着服务器只能在一个网络接口上接受传入的TCP连接,这意味着(除非该网络接口恰好是内部/环回接口),服务器将不会从其自己的客户端线程接受到127.0.0.1
的连接。解决这一问题的简单方法是将主机设置为空字符串,这样服务器将在所有本地网络接口上接受传入的TCP连接,问题就消失了
def RunServer():
host = '' # was: socket.gethostbyname(socket.gethostname())
[...]
第二个问题是服务器的事件循环正忙着等待,导致服务器进程在整个运行过程中不必要地消耗了100%的CPU核心。那太不像话了