Qt qgldon';不要在卷轴上移动它的内容
我正在使用python中的Qt和PySide绑定。我的应用程序的主要部分是OpenGL视图,该视图可以调整为特定值(这是一个模拟器,用于在不同分辨率的移动设备上测试我的游戏)。我使用QGLWidget从游戏引擎渲染图形,并使用QScrollArea进行滚动 当我尝试滚动GL视图时,什么也没发生——它只是停留在同一个位置,但QGLWidget的坐标更新得很好,我可以通过打印语句看到 通过调整主窗口的大小,我得出结论,QGLWidget中的所有内容都被捕捉到当前可见区域的左下角。这就解释了为什么我看不到滚动Qt qgldon';不要在卷轴上移动它的内容,qt,scroll,pyside,qglwidget,Qt,Scroll,Pyside,Qglwidget,我正在使用python中的Qt和PySide绑定。我的应用程序的主要部分是OpenGL视图,该视图可以调整为特定值(这是一个模拟器,用于在不同分辨率的移动设备上测试我的游戏)。我使用QGLWidget从游戏引擎渲染图形,并使用QScrollArea进行滚动 当我尝试滚动GL视图时,什么也没发生——它只是停留在同一个位置,但QGLWidget的坐标更新得很好,我可以通过打印语句看到 通过调整主窗口的大小,我得出结论,QGLWidget中的所有内容都被捕捉到当前可见区域的左下角。这就解释了为什么我看
我应该手动更新投影矩阵吗 这听起来像是某种育儿问题。这与预期的效果一样:
import sys
from PySide.QtGui import *
from PySide.QtOpenGL import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
class GLWidget(QGLWidget):
def __init__(self, *args, **kwargs):
QGLWidget.__init__(self, *args, **kwargs)
def initializeGL(self):
glShadeModel(GL_SMOOTH)
glEnable(GL_DEPTH_TEST)
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)
glClearDepth(1.0)
def resizeGL(self, w, h):
glMatrixMode(GL_PROJECTION)
glLoadIdentity()
glViewport(0, 0, w, h)
gluPerspective(45.0, w / h, 1, 1000)
def paintGL(self):
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
glLoadIdentity()
glTranslatef(0.0, 0.0, -6.0)
glBegin(GL_TRIANGLES)
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0)
glVertex3f(0.0, 1.0, 0.0)
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0)
glVertex3f(-1.0, -1.0, 0.0)
glColor3f(0.0, 1.0, 0.0)
glVertex3f(1.0, -1.0, 1.0)
glEnd()
class Window(QWidget):
def __init__(self, *args, **kwargs):
QWidget.__init__(self, *args, **kwargs)
self.scroll = QScrollArea(self)
self.glWidget = GLWidget(self.scroll)
self.glWidget.resize(600, 400)
self.scroll.setWidget(self.glWidget)
self.layout = QHBoxLayout()
self.layout.addWidget(self.scroll)
self.setLayout(self.layout)
self.resize(400, 300)
self.show()
app = QApplication(sys.argv)
win = Window()
sys.exit(app.exec_())
- 操作系统:Windows 7 SP1(32位)
- PySide:1.2.1
- Qt:4.8.5
- PyOpenGL:3.0.2
QGLWidget
内部qscrollara
?当你滚动时,你到底希望发生什么?我希望QGLWidget和它的所有图形一起移动。我可以通过缩放窗口来移动QGLWidget。ScrollView对齐设置为居中,QGLWidget在窗口中保持居中。但我不能通过滚动来移动QGLWidget,所有GL图形都被捕捉到QGLWidget当前可见矩形的左下角。现在听起来我的设置有问题。我使用的是PySide1.2.1、Qt4.8.5、MacOSX10.8.5。在Windows7上,三角形是固定的,不会随着滚动条移动。库版本看起来是一样的,我明天可以检查PyOpenGL版本。也许这个问题与处理glview时的Cocoa限制有关。Qt文档中有这样一句话:“QGLWidget不能将任何兄弟widget放在自己的桌面上。这是由于Cocoa API的限制,苹果不支持。”也许吧。我没办法告诉你。抱歉,在Java中使用Swing和JOGL来尝试同样的方法可能会很有趣。因为有GLCanvas
和GLJPanel
。第二种速度较慢,但与Swing GUI的兼容性更好。如果是操作系统的限制,我怀疑第一个会有同样的行为。