Reactjs 使用状态数据更新道具
我有一个组件正在处理用户提交的联系人论坛。我想获取用户提交的状态并将其添加到我的道具数据中。现在一切正常,但是handleSubmit,我不确定如何获取状态并将其传递给我的this.data.props以更新数据以包含新对象 我的数据是一个对象数组。状态接受用户输入并自行更新。接下来,我想获取state对象并将其添加到我的props.data中,然后将其显示在屏幕上 编辑:使用最新代码更新Reactjs 使用状态数据更新道具,reactjs,state,forum,Reactjs,State,Forum,我有一个组件正在处理用户提交的联系人论坛。我想获取用户提交的状态并将其添加到我的道具数据中。现在一切正常,但是handleSubmit,我不确定如何获取状态并将其传递给我的this.data.props以更新数据以包含新对象 我的数据是一个对象数组。状态接受用户输入并自行更新。接下来,我想获取state对象并将其添加到我的props.data中,然后将其显示在屏幕上 编辑:使用最新代码更新 import React, { Component, PropTypes } from 'react';
import React, { Component, PropTypes } from 'react';
const testData = [
{
name: 'Joe',
email: 'joemail'
},
{
name: 'Bill',
email: 'billmail'
},
{
name: 'Dude',
email: 'dudemail'
}
]
class FormContact extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
formValues: {
name: '',
email: ''
}
}
}
handleChange(event) {
let formValues = this.state.formValues;
let name = event.target.name;
let value = event.target.value;
formValues[name] = value;
this.setState({
formValues
});
}
handleSubmit(event) {
event.preventDefault();
console.log("NEW FORM VALUES " + this.state.formValues.name + " " + this.state.formValues.email);
const {name, email} = this.state.formValues
this.props.addContact({name, email});
}
render() {
return (
<form onSubmit={this.handleSubmit.bind(this)}>
<label> Name:
<input type="text" name="name" placeholder="Name" value={this.state.formValues["name"]} onChange={this.handleChange.bind(this)} />
</label><br />
<label> Email:
<input type="text" name="email" placeholder="Email" value={this.state.formValues["email"]} onChange={this.handleChange.bind(this)}/>
</label><br />
<input className="btn btn-primary" type="submit" value="Submit" />
</form>
)
}
}
FormContact.PropTypes = {
data: PropTypes.arrayOf(
PropTypes.object
)
}
FormContact.defaultProps = {
data: testData
}
class Contact extends Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = {
data: testData
}
}
addContact(contact) {
this.setState({data: this.state.data.concat(contact)});
}
render() {
const renObjData = this.props.data.map( (anObjectMapped, index) => {
return (<p key={index}>
Name: {anObjectMapped.name} < br/>
Email: {anObjectMapped.email} <br /></p>
)
});
return (
<div>
<h1>CONTACT PAGE</h1>
<FormContact data={this.state.data} addContact={this.addContact.bind(this)} />
{renObjData}
</div>
)
}
}
Contact.PropTypes = {
data: PropTypes.arrayOf(
PropTypes.object
)
}
Contact.defaultProps = {
data: testData
}
export default Contact;
import React,{Component,PropTypes}来自'React';
常数testData=[
{
名字:'乔',
电子邮件:“joemail”
},
{
姓名:'比尔',
电子邮件:“billmail”
},
{
名字:'老兄',
电子邮件:“dudemail”
}
]
类FormContact扩展组件{
建造师(道具){
超级(道具)
此.state={
表单值:{
名称:“”,
电子邮件:“”
}
}
}
手变(活动){
让formValues=this.state.formValues;
让name=event.target.name;
让值=event.target.value;
formValues[名称]=值;
这是我的国家({
FormValue
});
}
handleSubmit(事件){
event.preventDefault();
log(“新表单值”+this.state.formValues.name+“”+this.state.formValues.email);
const{name,email}=this.state.formValues
this.props.addContact({name,email});
}
render(){
返回(
姓名:
电邮:
)
}
}
FormContact.PropTypes={
数据:PropTypes.arrayOf(
PropTypes.object
)
}
FormContact.defaultProps={
数据:testData
}
类接触扩展组件{
建造师(道具){
超级(道具)
此.state={
数据:testData
}
}
添加联系人(联系人){
this.setState({data:this.state.data.concat(contact)});
}
render(){
const renObjData=this.props.data.map((anObjectMapped,index)=>{
返回(
名称:{anObjectMapped.Name}
电子邮件:{anObjectMapped.Email}
)
});
返回(
联系页面
{renObjData}
)
}
}
Contact.PropTypes={
数据:PropTypes.arrayOf(
PropTypes.object
)
}
Contact.defaultProps={
数据:testData
}
导出默认联系人;
您在这里看到的是一个父容器,它将数据作为道具传递给表单组件。您已经有了联系人
组件,因此可以使其保持数据状态
它的工作原理是在联系人组件上编写一个名为addContact
的函数,它将联系人作为参数,然后使用新联系人设置自己的状态,即通过设置状态将其设置为自己的数据数组
class Contact extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
data: testData
}
}
addContact = (contact) => {
this.setState({data: this.state.data.concat(contact)});
};
render() {
const contacts = _.map(this.state.data, (value, index) => {
return <li key={index + value}> {value.email} {value.name} </li>
})
return (
<div>
<h1>CONTACT PAGE</h1>
<FormContact data={this.state.data} addContact={this.addContact} />
<h3> Contacts</h3>
<ul>{contacts} </ul>
</div>
)
}
}
这将把它推送到父组件中的数据数组上,然后一旦父组件更新,它将把它作为道具传递给表单组件
这是一支代码笔,它显示了所有的动作
更新:同样在添加了“如何显示数据”的联系人中,您可以轻松地将lodash
\u.map
替换为this.state.data.map(函数(值、索引)
您现在看到的是一个父容器,它将数据作为道具传递给表单组件。您已经有了联系人
组件,因此可以使其保持数据状态
它的工作原理是在联系人组件上编写一个名为addContact
的函数,它将联系人作为参数,然后使用新联系人设置自己的状态,即通过设置状态将其设置为自己的数据数组
class Contact extends React.Component {
constructor() {
super();
this.state = {
data: testData
}
}
addContact = (contact) => {
this.setState({data: this.state.data.concat(contact)});
};
render() {
const contacts = _.map(this.state.data, (value, index) => {
return <li key={index + value}> {value.email} {value.name} </li>
})
return (
<div>
<h1>CONTACT PAGE</h1>
<FormContact data={this.state.data} addContact={this.addContact} />
<h3> Contacts</h3>
<ul>{contacts} </ul>
</div>
)
}
}
这将把它推送到父组件中的数据数组上,然后一旦父组件更新,它将把它作为道具传递给表单组件
这是一支代码笔,它显示了所有的动作
更新:同样在Contacts added how to display data中,你可以很容易地用this.state.data.map(function(value,index)
替换lodash\u.map
,数据在this.setState中似乎没有定义({data:this.state.data.concat(contact)});不得不添加this.addContact.bind(this)现在它正确地指向了数据。它现在将数据添加到我的对象数组中,但不更新屏幕上的打印值-只显示前3个联系人,而不显示我添加的任何新联系人。您可以使用最新代码更新您的帖子,以便可以查看const renObjData=this.props.data.map((anObjectMapping,index)=>{
需要是this.state.data.map
not propsdata在this.setState中似乎未定义({data:this.state.data.concat(contact)});必须添加this.addContact.bind(this)现在它正确地指向了数据。它现在将数据添加到我的对象数组中,但不更新屏幕上的打印值-只显示前3个联系人,而不显示我添加的任何新联系人。您可以使用最新代码更新您的帖子,以便可以查看const renObjData=this.props.data.map((anObjectMapping,index)=>{
必须是this.state.data.map
而不是props