Reactjs 什么是muiName属性?何时必须为材质UI组件设置它?
在官方材料ui文档中,Reactjs 什么是muiName属性?何时必须为材质UI组件设置它?,reactjs,material-ui,Reactjs,Material Ui,在官方材料ui文档中,AppBar组件的示例如下所示: import React, {Component} from 'react'; import AppBar from 'material-ui/AppBar'; import IconButton from 'material-ui/IconButton'; import IconMenu from 'material-ui/IconMenu'; import MenuItem from 'material-ui/MenuItem'; im
AppBar
组件的示例如下所示:
import React, {Component} from 'react';
import AppBar from 'material-ui/AppBar';
import IconButton from 'material-ui/IconButton';
import IconMenu from 'material-ui/IconMenu';
import MenuItem from 'material-ui/MenuItem';
import FlatButton from 'material-ui/FlatButton';
import Toggle from 'material-ui/Toggle';
import MoreVertIcon from 'material-ui/svg-icons/navigation/more-vert';
import NavigationClose from 'material-ui/svg-icons/navigation/close';
class Login extends Component {
static muiName = 'FlatButton';
render() {
return (
<FlatButton {...this.props} label="Login" />
);
}
}
const Logged = (props) => (
<IconMenu
{...props}
iconButtonElement={
<IconButton><MoreVertIcon /></IconButton>
}
targetOrigin={{horizontal: 'right', vertical: 'top'}}
anchorOrigin={{horizontal: 'right', vertical: 'top'}}
>
<MenuItem primaryText="Refresh" />
<MenuItem primaryText="Help" />
<MenuItem primaryText="Sign out" />
</IconMenu>
);
Logged.muiName = 'IconMenu';
/**
* This example is taking advantage of the composability of the `AppBar`
* to render different components depending on the application state.
*/
class AppBarExampleComposition extends Component {
state = {
logged: true,
};
handleChange = (event, logged) => {
this.setState({logged: logged});
};
render() {
return (
<div>
<Toggle
label="Logged"
defaultToggled={true}
onToggle={this.handleChange}
labelPosition="right"
style={{margin: 20}}
/>
<AppBar
title="Title"
iconElementLeft={<IconButton><NavigationClose /></IconButton>}
iconElementRight={this.state.logged ? <Logged /> : <Login />}
/>
</div>
);
}
}
export default AppBarExampleComposition;
及
什么是muiName
以及何时/为什么必须设置它?是否应始终将其设置为render()
方法中顶级组件的名称
在同一网页上,有一些未设置muiName
的AppBar
示例。中的答案是:
为了提供最大的灵活性和性能,我们需要一种方法来了解组件接收的子元素的性质。为了解决这个问题,我们在需要时用muiName静态属性标记一些组件。
让我们检查一下这个示例:
//@flow弱
import React from 'react';
import IconButton from 'material-ui/IconButton';
import Icon from 'material-ui/Icon';
const WrappedIcon = props => <Icon {...props} />;
WrappedIcon.muiName = 'Icon';
export default function Composition() {
return (
<div>
<IconButton>
<Icon>alarm</Icon>
</IconButton>
<IconButton>
<WrappedIcon>alarm</WrappedIcon>
</IconButton>
</div>
);
}
从“React”导入React;
从“物料界面/图标按钮”导入图标按钮;
从“物料界面/图标”导入图标;
const WrappedIcon=props=>;
WrappedIcon.muiName='Icon';
导出默认函数组合(){
返回(
警报
警报
);
}
如果包装了材质ui组件,则应将“muiName”属性设置为包装组件,值为包装的材质ui组件的名称。
我希望你能理解这个短语:)答案是:
为了提供最大的灵活性和性能,我们需要一种方法来了解组件接收的子元素的性质。为了解决这个问题,我们在需要时用muiName静态属性标记一些组件。
让我们检查一下这个示例:
//@flow弱
import React from 'react';
import IconButton from 'material-ui/IconButton';
import Icon from 'material-ui/Icon';
const WrappedIcon = props => <Icon {...props} />;
WrappedIcon.muiName = 'Icon';
export default function Composition() {
return (
<div>
<IconButton>
<Icon>alarm</Icon>
</IconButton>
<IconButton>
<WrappedIcon>alarm</WrappedIcon>
</IconButton>
</div>
);
}
从“React”导入React;
从“物料界面/图标按钮”导入图标按钮;
从“物料界面/图标”导入图标;
const WrappedIcon=props=>;
WrappedIcon.muiName='Icon';
导出默认函数组合(){
返回(
警报
警报
);
}
如果包装了材质ui组件,则应将“muiName”属性设置为包装组件,值为包装的材质ui组件的名称。
我希望你能理解这个短语:)中的例子对我帮助很大
现在,使用,您可以添加muiName
,如下所示:
const WrappedIcon = props => <Icon {...props} />;
WrappedIcon.muiName = Icon.muiName;
const WrappedIcon=props=>;
WrappedIcon.muiName=Icon.muiName;
中的示例对我帮助很大
现在,使用,您可以添加muiName
,如下所示:
const WrappedIcon = props => <Icon {...props} />;
WrappedIcon.muiName = Icon.muiName;
const WrappedIcon=props=>;
WrappedIcon.muiName=Icon.muiName;
什么是“需要时”?我如何知道何时以及将属性设置为什么?就像前面提到的:有些例子可以做到,有些则不行。作为旁注:您已经链接了beta版v1.0.0-beta.6
的文档。我应该提到我使用的是最新的官方版本0.19.0
。在该文档中,没有提到muiName
,我错过了这一点。抱歉。@Joerg我想这个带有muiName静态属性的功能将包含在下一个主要版本中。若你们检查我前面提到的链接,你们可以找到答案的例子。我将尝试更新我的答案来向您解释。感谢您对示例的详细说明。那么“需要时”就变成了“总是”?那么,为什么其他示例不设置muiName
?它们都通过箭头函数定义React组件,从而以某种方式包装材质UI组件。但是,它们不设置muiName
。我还是不明白。如果你专注于应用程序的性能,最好信任material ui的维护者,为material ui组件的所有包装设置muiName…或者阅读material ui的代码,尝试找到muiName使用的地方并深入研究。好吧,但问题是,为什么那些维护人员自己不在自己的示例中设置muiName
?什么是“需要时”呢?我如何知道何时以及将属性设置为什么?就像前面提到的:有些例子可以做到,有些则不行。作为旁注:您已经链接了beta版v1.0.0-beta.6
的文档。我应该提到我使用的是最新的官方版本0.19.0
。在该文档中,没有提到muiName
,我错过了这一点。抱歉。@Joerg我想这个带有muiName静态属性的功能将包含在下一个主要版本中。若你们检查我前面提到的链接,你们可以找到答案的例子。我将尝试更新我的答案来向您解释。感谢您对示例的详细说明。那么“需要时”就变成了“总是”?那么,为什么其他示例不设置muiName
?它们都通过箭头函数定义React组件,从而以某种方式包装材质UI组件。但是,它们不设置muiName
。我还是不明白。如果你专注于应用程序的性能,最好信任material ui的维护者,为material ui组件的所有包装设置muiName…或者阅读material ui的代码,尝试找到muiName使用的地方并深入研究。好吧,但问题是,为什么这些维护人员自己不在自己的示例中设置muiName
?