Reference 如何在Maya中更改参考的绝对路径?
我有很多小Maya文件,其中包含参考装备文件。例如,将硬盘驱动器字母E更改为D时,所有Maya文件都会开始搜索上一个驱动程序文件中的文件,但该文件现在不起作用。我必须在每个文件中手动指定装备的新路径。所以我想知道,是否可以通过Maya.env或其他方式注册这些装备的路径?Reference 如何在Maya中更改参考的绝对路径?,reference,maya,Reference,Maya,我有很多小Maya文件,其中包含参考装备文件。例如,将硬盘驱动器字母E更改为D时,所有Maya文件都会开始搜索上一个驱动程序文件中的文件,但该文件现在不起作用。我必须在每个文件中手动指定装备的新路径。所以我想知道,是否可以通过Maya.env或其他方式注册这些装备的路径? 类似于Maya.env中的E\Job\Robot1_rig.ma=D\Job\Robot1_rig.ma之类的内容。不,您不能注册替换路径。但是,还有一些其他的选择来处理这种情况: 如果动画文件是Maya ASCII,则可以通
类似于Maya.env中的E\Job\Robot1_rig.ma=D\Job\Robot1_rig.ma之类的内容。不,您不能注册替换路径。但是,还有一些其他的选择来处理这种情况:
E:\Job\Robot1\u rig.ma
而是定义一个环境变量ROBOT\u rig\u DIR=E:\Job
,然后将引用导入为$ROBOT\u rig\u DIR\Robot1\u rig.ma
(您将在引用编辑器中的“解析名称”下看到扩展路径)。如果以后改变主意,可以重新定义环境变量