Regex UDK和Mercurial-HGEX
我正在考虑在一个项目中使用Mercurial进行版本控制,并希望stackers能帮助我解决正则表达式的问题,这样.hgignore就不会是一个令人讨厌的混乱的全局 大的忽略目录很容易,但是跟踪某些子文件夹却让我很为难 以下是我(相信)需要的列表,包括用于编码的Regex UDK和Mercurial-HGEX,regex,mercurial,hgignore,unreal-development-kit,Regex,Mercurial,Hgignore,Unreal Development Kit,我正在考虑在一个项目中使用Mercurial进行版本控制,并希望stackers能帮助我解决正则表达式的问题,这样.hgignore就不会是一个令人讨厌的混乱的全局 大的忽略目录很容易,但是跟踪某些子文件夹却让我很为难 以下是我(相信)需要的列表,包括用于编码的 Development/Src/OurGame Development/Src/<all files in this directory, but not subfolders> UDKGame/Config/Default
Development/Src/OurGame
Development/Src/<all files in this directory, but not subfolders>
UDKGame/Config/DefaultGame.ini
UDKGame/Config/DefaultEngine.ini
Development/Src/OurGame
开发/Src/
UDKGame/Config/DefaultGame.ini
UDKGame/Config/DefaultEngine.ini
如果只有.hginclude而不是.hgignore…选项,则可以忽略所有内容,然后使用
hg add
添加所需的特定文件。.hgignore
文件仅用于忽略尚未添加到存储库中的内容
除此之外,您确实需要指定要忽略的文件,因此我认为人们不会在不知道您不想跟踪的文件是什么的情况下帮助您解决此问题。我可以添加文件夹吗,还是只添加特定文件?只添加文件。Mercurial不跟踪文件夹。