Ruby on rails 关于打开Rails工具箱设计挑战游戏的建议?
你如何建议设计一个挑战系统作为一个吃东西游戏的一部分,使它尽可能自动化?所有RoR工具、设计模式和逻辑都可以由您使用(例如,管理控制台、crontab、arch等)。奖颁给任何能提出最简单和最自动化设计建议的人 以下是要求:Ruby on rails 关于打开Rails工具箱设计挑战游戏的建议?,ruby-on-rails,design-patterns,database-design,architecture,Ruby On Rails,Design Patterns,Database Design,Architecture,你如何建议设计一个挑战系统作为一个吃东西游戏的一部分,使它尽可能自动化?所有RoR工具、设计模式和逻辑都可以由您使用(例如,管理控制台、crontab、arch等)。奖颁给任何能提出最简单和最自动化设计建议的人 以下是要求: 用户面临许多挑战 徽章有很多挑战。(每赢得一项挑战,将颁发一枚独特的徽章。) 一次只能运行一个挑战 每个挑战的运行天数有限。例如,一个挑战可以运行3天,而另一个挑战可以运行7天 挑战可能是季节性的。例如,“吃13个南瓜”只在秋天运行 新的挑战不断地添加到游戏中。例如,每周都
这是一个大问题
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奖励是你的答案被接受!奖励是你的答案被接受!