Ruby on rails 多个活动记录关联的实现
我正在尝试为我的RubyonRails应用程序建立模型,这些模型非常复杂——我不确定我是否以正确的方式实现了它。阅读RubyonRailsGuides@guides.rubyonrails.org提供了一些关于活动记录关联的非常好的信息,但在某种程度上它也让我更加困惑。我试图建立的是一个模拟比赛的东西,而不是一个传统的比赛(如果有人遵循GSL,那就是我想尝试模拟的比赛) 锦标赛模型存储以下信息:Ruby on rails 多个活动记录关联的实现,ruby-on-rails,activerecord,associations,Ruby On Rails,Activerecord,Associations,我正在尝试为我的RubyonRails应用程序建立模型,这些模型非常复杂——我不确定我是否以正确的方式实现了它。阅读RubyonRailsGuides@guides.rubyonrails.org提供了一些关于活动记录关联的非常好的信息,但在某种程度上它也让我更加困惑。我试图建立的是一个模拟比赛的东西,而不是一个传统的比赛(如果有人遵循GSL,那就是我想尝试模拟的比赛) 锦标赛模型存储以下信息: 名字 横幅(只是一个在线图片的url) 地图池(用于锦标赛的地图对象的集合) 球员(参加本次比赛的
- 名字
- 横幅(只是一个在线图片的url)
- 地图池(用于锦标赛的地图对象的集合)
- 球员(参加本次比赛的球员人数)
- 第32轮进入决赛(第32、16、8、4、2轮)
- 锦标赛有一个包含许多地图的地图池
- 一场比赛有多个球员,每个人都与不同的种族和球队有关
- 一轮32人的比赛分为八组,每组5场比赛,每组3场比赛
- 第16轮与第32轮类似,但只有四组
- 8轮比赛只有4场比赛,每场比赛5场
- 一轮4人有2场比赛,每场5场
- 2人一轮有1场比赛,每场有7场比赛
TOURNAMENT
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RACE
:type {"Protoss", "Terran", "Zerg"}
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RO32
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RO4
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RO2
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GROUP
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MATCH
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GAME
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has_one :map
has_one :player
我是否遗漏了任何内容或使用了任何错误的内容
EDIT:我之所以对每一轮都有单独的模型,是因为第32/16轮与第8/4/2轮不同。下面是一组示例数据,可以解释我遇到的问题:
Round of 32:
Group A:
Match 1: P1 vs P2
Game 1
Game 2
Game 3
Match 2: P3 vs P4
Game 1
Game 2
Game 3
Winners Match: P1 (winner match 1) vs P4 (winner match 2)
Game 1
Game 2
Game 3
Losers Match: P2 (loser match 1) vs P3 (loser match 2)
Game 1
Game 2
Game 3
Tiebreak Match: P4 (loser of winners match) vs P2 (winner of losers match)
Game 1
Game 2
Game 3
[etc. Group B through Group H]
Round of 16:
[similar to Round of 32 but only groups A through D]
Round of 8:
Match 1: P1 vs P2
Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Game 5
Match 2: P3 vs P4
Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Game 5
Match 3: P5 vs P6
Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Game 5
Match 4: P7 vs P8
Game 1
Game 2
Game 3
Game 4
Game 5
我仍然认为您的轮次应该是一个单一模型。它们之间的差异似乎是逻辑上的,而不是结构上的。所以我会做一个圆桌会议,并添加类型属性(利用单表继承?) 作为SC的粉丝,如果你愿意的话,我很乐意帮你做模型
另外:玩家>--种族?你确定吗?我不能在游戏之间甚至锦标赛之间更改种族?!很酷,谢谢你提供了关于回合模式的提示。另外,对于玩家/种族问题,你提出了一个很好的观点。我只是认为这会使搜索更容易一些(即,不必搜索所有类型为“种族”的玩家),在更改玩家的种族时,每场比赛都有一个表格可能需要更多的工作,但这会使查找速度更快)呃,我想你不明白我的种族建议。我这样组织它。
player>-参与-
,参与表格将保存有关种族的数据。(这也将允许未来进行1+v1+游戏)。