Ruby Koans score_项目并了解所需的方法

Ruby Koans score_项目并了解所需的方法,ruby,Ruby,我目前正在处理Ruby Koans,我被困在评分项目上。首先,我很难评估这些说明,并根据我应该做的事情来制定说明。其次,我不确定我在下面写的方法分数上是否正确。我的问题是——有没有办法更好地理解这些说明?而且,按照我写的评分方法,我仍然没有通过第一次考试。我想我必须先明白我需要做什么,但我想不出来。任何帮助和简单的解释或指导都将不胜感激 多谢各位 贪婪是一种骰子游戏,你最多可以掷5个骰子来累积 要点。以下分数函数将用于计算 一卷骰子的得分 掷骰得分如下: 一组三个一等于1000分 一组三个数字而

我目前正在处理Ruby Koans,我被困在评分项目上。首先,我很难评估这些说明,并根据我应该做的事情来制定说明。其次,我不确定我在下面写的方法分数上是否正确。我的问题是——有没有办法更好地理解这些说明?而且,按照我写的评分方法,我仍然没有通过第一次考试。我想我必须先明白我需要做什么,但我想不出来。任何帮助和简单的解释或指导都将不胜感激

多谢各位

贪婪是一种骰子游戏,你最多可以掷5个骰子来累积 要点。以下分数函数将用于计算 一卷骰子的得分

掷骰得分如下:

一组三个一等于1000分

一组三个数字而不是一个数字的价值是一个数字的100倍 数字e、 三个五分是500分

一个不属于三人组的人值100分

不属于三人组的五人组得50分

其他一切都值0分

示例:

score([1,1,1,5,1]) => 1150 points
score([2,3,4,6,2]) => 0 points
score([3,4,5,3,3]) => 350 points
score([1,5,1,2,4]) => 250 points
以下测试中给出了更多评分示例:

您的目标是编写评分方法

def score(dice)

(1..6).each do |num|
amount = dice.count(num)

if amount >= 3
  100 * num
elsif num == 1
  100 * amount
elsif num == 5
  50 * amount
else 
  0
    end
  end
end

# test code for method 

class AboutScoringProject < Neo::Koan
  def test_score_of_an_empty_list_is_zero
  assert_equal 0, score([])
end

def test_score_of_a_single_roll_of_5_is_50
  assert_equal 50, score([5])
end

def test_score_of_a_single_roll_of_1_is_100
  assert_equal 100, score([1])
end

def test_score_of_multiple_1s_and_5s_is_the_sum_of_individual_scores
  assert_equal 300, score([1,5,5,1])
end

def test_score_of_single_2s_3s_4s_and_6s_are_zero
  assert_equal 0, score([2,3,4,6])
end

def test_score_of_a_triple_1_is_1000
  assert_equal 1000, score([1,1,1])
end

def test_score_of_other_triples_is_100x
  assert_equal 200, score([2,2,2])
  assert_equal 300, score([3,3,3])
  assert_equal 400, score([4,4,4])
  assert_equal 500, score([5,5,5])
  assert_equal 600, score([6,6,6])
end

def test_score_of_mixed_is_sum
  assert_equal 250, score([2,5,2,2,3])
  assert_equal 550, score([5,5,5,5])
  assert_equal 1100, score([1,1,1,1])
  assert_equal 1200, score([1,1,1,1,1])
  assert_equal 1150, score([1,1,1,5,1])
end

end

这就是我所做的:

def score(dice)
  score = 0
  return score if dice == nil || dice == []
  quantity = dice.inject(Hash.new(0)) {|result,element| result[element] +=1; result}
  score += quantity[1] >= 3 ? 1000 + ((quantity[1] - 3) * 100) : quantity[1] * 100
  score += quantity[5] >= 3 ? 500 + ((quantity[5] - 3) * 50) : quantity[5] * 50
  [2,3,4,6].each {|x| score += x * 100 if quantity[x] >= 3 }
  score
end

你差一点就成功了,你只错过了两件事。如何在开关盒内累积结果?您将需要保存每次迭代中添加的内容。如果数量等于或大于3,num是1,那么你需要做些别的事情。祝你好运