Scala 如何在Playframework中检查路由文件类型?
我正在考虑模仿用于在Play框架中实现routes文件的相同技术(即静态类型检查),为复杂配置创建我自己的DSL(以替换YAML) 我已经从github中查看了播放代码,但我无法找到解决方法。我发现并观察了课堂:Scala 如何在Playframework中检查路由文件类型?,scala,types,playframework,Scala,Types,Playframework,我正在考虑模仿用于在Play框架中实现routes文件的相同技术(即静态类型检查),为复杂配置创建我自己的DSL(以替换YAML) 我已经从github中查看了播放代码,但我无法找到解决方法。我发现并观察了课堂: play.routes.compiler.RoutesFileParser 但仍然不确定它如何与更大的图景相关联(例如:它如何与控制器相关联?) 我需要知道这是如何在播放的路线文件,请做。在Scala中创建DSL有什么好的资源吗
play.routes.compiler.RoutesFileParser
但仍然不确定它如何与更大的图景相关联(例如:它如何与控制器相关联?)
我需要知道这是如何在播放的路线文件,请做。在Scala中创建DSL有什么好的资源吗