Scala Play框架在集合中存储Akka演员
我正在创建WebSocket演员在线游戏(Scala) 参与者是在系统中的其他地方创建的,我只需要将它们放在一个地方,通过一些变量进行分组 存储它们的最佳做法是什么,哪一种占用的内存量最小:Scala Play框架在集合中存储Akka演员,scala,playframework,akka,Scala,Playframework,Akka,我正在创建WebSocket演员在线游戏(Scala) 参与者是在系统中的其他地方创建的,我只需要将它们放在一个地方,通过一些变量进行分组 存储它们的最佳做法是什么,哪一种占用的内存量最小: 序号[演员] 序号[ActorRef] 还有别的吗 您应该永远不要存储参与者-访问参与者的唯一方法应该是通过ActorRef 您可以使用很少的模式/实践来找到您的参与者 首先是ActorSelection,它需要构建正确的actor层次结构。例如,您有按地理位置划分的用户,然后您可能希望有演员选择,如
- 序号[演员]
- 序号[ActorRef]
- 还有别的吗
ActorRef
您可以使用很少的模式/实践来找到您的参与者
首先是ActorSelection
,它需要构建正确的actor层次结构。例如,您有按地理位置划分的用户,然后您可能希望有演员选择,如
- /user/…/US/PA/18900/user1
- /user/…/US/PA/18900/user2
- /user/…/US/NJ/07000/user3
users=List[UserRef]
,您可以使用users.filter(u.active=true)
或users.find(u.name=“superuser”)