Sockets 套接字编程-长连接模式
如图所示,在长连接模式下,服务器接收并发送,客户端发送并接收。我的问题是: 我只能在客户端使用send,在服务器上使用recv吗? 测试代码: 服务器:Sockets 套接字编程-长连接模式,sockets,Sockets,如图所示,在长连接模式下,服务器接收并发送,客户端发送并接收。我的问题是: 我只能在客户端使用send,在服务器上使用recv吗? 测试代码: 服务器: //#include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { WORD sockVersion = MAKE
//#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA wsaData;
if (WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
{
return 0;
}
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (slisten == INVALID_SOCKET)
{
printf("socket error !");
return 0;
}
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(8888);
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//
if (bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("bind error !");
}
if (listen(slisten, 30) == SOCKET_ERROR)
{
printf("listen error !");
return 0;
}
SOCKET sClient;
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
char revData[255];
while (true)
{
printf("waitting...\n");
sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
if (sClient == INVALID_SOCKET)
{
printf("accept error !");
continue;
}
printf("receive a connection:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
char * sendData = "R\n";
//
while (1)
{
int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);
if (ret > 0)
{
revData[ret] = 0x00;
printf(revData);
//new add code
//send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
}
else
break;
}
closesocket(sClient);
}
closesocket(slisten);
WSACleanup();
return 0;
}
客户:
//#include "stdafx.h"
#include <WINSOCK2.H>
#include <STDIO.H>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main(int argc, char* argv[])
{
WORD sockVersion = MAKEWORD(2, 2);
WSADATA data;
if (WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
{
return 0;
}
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sclient == INVALID_SOCKET)
{
printf("invalid socket !");
return 0;
}
sockaddr_in serAddr;
serAddr.sin_family = AF_INET;
serAddr.sin_port = htons(8888);
serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("10.92.1.148");
if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
{
printf("connect error !");
closesocket(sclient);
return 0;
}
char * sendData = "T\n";
int cnt = 0;
char recData[255];
while (1)
{
send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
//new add code
//int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
//if (ret > 0)
//{
// recData[ret] = 0x00;
// printf(recData);
//}
}
printf("cnt=%d\n",cnt);
closesocket(sclient);
WSACleanup();
return 0;
}
当我测试时,代码是错误的。当我添加新代码时,程序可以运行。新代码是//之后的代码,如上所述。因此我认为只在一侧发送,在另一侧接收可能是错误的。它必须有一个循环。对吗?我必须在图片中有一个looprequest和response循环吗?我没有看到任何图片。你能重新上传吗?谢谢。我已经上传了吗?你能看到吗?我的问题是:接受后,客户端可以使用send吗,像这样:send…send…send…,服务器只使用recv,像这样:recv…recv…recv…谢谢。假设你控制了客户端和服务器上的软件,您可以在任意一方执行任何发送和接收模式。非常感谢。我只想在客户端使用发送,在服务器中使用接收。图片中没有请求和响应循环。可以吗?就像这样:在客户端中:在伪代码可能在1{send}时出现;在服务器中:伪代码可能是{recv}。可以吗?