Sprite kit 完全卸下SkView并推送新的SkView

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SKview A保留SKview A场景A,有一个按钮可移除SKview A场景A,同时按下保存SKview B的SKview B.:)


非常感谢你的帮助

@sangony的可能重复仅删除Skscene而不是skview的问题是一些分配的内存不会被释放。苹果告诉我的。当然,你有确切的措辞,可以把它贴在这里吗?我把这称为一个简单的误会。@learncoso2d lol让我再试一次。SKview A保持SKview A,有一个按钮可以删除SKview A,SKview A,同时按下SKview B保持SKview B.:)非常感谢您的帮助!你真的应该展示一个新的场景,即使有一个漏洞泄露了内存,苹果的工作就是修复它(如果他们像你暗示的那样意识到它,它就会得到修复)。当您扔掉整个视图时,您也会扔掉Sprite工具包已经缓存的所有资产,这意味着它们需要从磁盘重新加载,这可能非常耗时。