Sprite kit SpriteKit物理体无法检测到薄物体的接触

Sprite kit SpriteKit物理体无法检测到薄物体的接触,sprite-kit,skphysicsbody,Sprite Kit,Skphysicsbody,我正在用精灵工具包制作太空射击游戏。 我面临的一个问题是,如果其中一个物体移动太快或太薄,它有时无法检测到两个物体之间的碰撞 我找到的一个可能的解决方案是将“usesPreciseCollisionDetection”属性设置为YES,但它并没有像预期的那样工作 我如何保证检测两个物理体之间的碰撞 感谢您对于初学者,您应该将相关代码发布到您的问题上。usesPreciseCollisionDetection:“工作不正常”是什么意思?没有变化?它是否工作得更好,但仍能通过?您是否在所有可能快速移

我正在用精灵工具包制作太空射击游戏。 我面临的一个问题是,如果其中一个物体移动太快或太薄,它有时无法检测到两个物体之间的碰撞

我找到的一个可能的解决方案是将“usesPreciseCollisionDetection”属性设置为YES,但它并没有像预期的那样工作

我如何保证检测两个物理体之间的碰撞


感谢您

对于初学者,您应该将相关代码发布到您的问题上。usesPreciseCollisionDetection:“工作不正常”是什么意思?没有变化?它是否工作得更好,但仍能通过?您是否在所有可能快速移动的动态实体上设置了该属性?您好LearnCos2D,是的,我在快速移动对象(子弹)和薄对象(墙)上设置了usesPreciseCollisionDetection。但子弹仍然穿过墙壁。