Swift ARKit手动将真航向应用于场景内的节点
我正在尝试将设备真北方向手动应用于ARKit场景中的节点,因此它将类似于重力方向worldAlignment 据我所知,我需要在CoreLocation方向和pov Y旋转方向之间进行区分,但我所有的尝试都失败了,结果是节点旋转不正确且不稳定Swift ARKit手动将真航向应用于场景内的节点,swift,scenekit,core-location,augmented-reality,arkit,Swift,Scenekit,Core Location,Augmented Reality,Arkit,我正在尝试将设备真北方向手动应用于ARKit场景中的节点,因此它将类似于重力方向worldAlignment 据我所知,我需要在CoreLocation方向和pov Y旋转方向之间进行区分,但我所有的尝试都失败了,结果是节点旋转不正确且不稳定 有人能给出建议吗?您是否尝试过使用苹果的coremotion框架enum 这感觉像是一个简单的解决方案,如果我误解了这个问题,请澄清
有人能给出建议吗?您是否尝试过使用苹果的coremotion框架enum 这感觉像是一个简单的解决方案,如果我误解了这个问题,请澄清