Swift 如何调整SKShapeNode的大小?
我已经初始化了一个矩形的SKShapeNode对象,如何将该对象的宽度减少一个固定值 到目前为止,我有:Swift 如何调整SKShapeNode的大小?,swift,Swift,我已经初始化了一个矩形的SKShapeNode对象,如何将该对象的宽度减少一个固定值 到目前为止,我有: var health_bar = SKShapeNode(rectOf: CGSize(width: 300, height: 100)) health_bar.name = "health_bar_name" health_bar.fillColor = SKColor.green health_bar.position = CGPoint(x: 70, y
var health_bar = SKShapeNode(rectOf: CGSize(width: 300, height: 100))
health_bar.name = "health_bar_name"
health_bar.fillColor = SKColor.green
health_bar.position = CGPoint(x: 70, y: 400)
scene.addChild(health_bar)
我想把矩形的宽度减少25。如何实现这一点有什么想法吗?您可以使用health\u bar.scale()缩放节点的宽度维度。这需要一个SConvector3
你能给我举个例子吗?因为它仍然没有调整大小