如何访问SwiftUI中的子视图?
我正在尝试我们的SwiftUI,并希望在SwiftUI的组件行上创建一个组件。 所以,我想做的是: 创建一个扩展视图的新视图如何访问SwiftUI中的子视图?,swift,swiftui,Swift,Swiftui,我正在尝试我们的SwiftUI,并希望在SwiftUI的组件行上创建一个组件。 所以,我想做的是: 创建一个扩展视图的新视图 struct CustomComponent: View { var title: String var body: some View { HStack { Image(systemName: "") // This would be updated through style
struct CustomComponent: View {
var title: String
var body: some View {
HStack {
Image(systemName: "") // This would be updated through style
Text(verbatim: title)
}
}
}
extension View {
public func componentStyle<S>(_ style: S) -> some View where S : ComponentStyle {
guard self is CustomComponent else {
return AnyView(self)
}
return AnyView(
// Here I want to add the spacing attribute of the style to the HStack.
// Also I want to update the Image with the corresponding style's icon.
// If it's not possible here, please suggest alternate place.
self
.foregroundColor(style.tintColor)
.frame(height: style.height)
)
}
}
public protocol ComponentStyle {
var icon: String { get }
var tintColor: Color { get }
var spacing: CGFloat { get }
var height: CGFloat { get }
}
struct ErrorStyle: ComponentStyle {
var icon: String {
return "xmark.octagon"
}
var tintColor: Color {
return .red
}
var spacing: CGFloat {
return 8
}
var height: CGFloat {
return 24
}
}
struct CustomComponent:视图{
变量标题:字符串
var body:一些观点{
HStack{
Image(systemName:)//这将通过样式更新
文本(逐字:标题)
}
}
}
扩展视图{
public func componentStyle(style:S)->一些视图,其中S:componentStyle{
守卫自己是另一个{
返回任意视图(self)
}
返回任意视图(
//在这里,我想将样式的间距属性添加到HStack。
//我还想用相应样式的图标更新图像。
//如果这里不可能,请建议其他地方。
自己
.foregroundColor(style.tintColor)
.框架(高度:样式.高度)
)
}
}
公共协议组件样式{
变量图标:字符串{get}
var tintColor:Color{get}
变量间距:CGFloat{get}
变量高度:CGFloat{get}
}
结构错误样式:ComponentStyle{
变量图标:字符串{
返回“xmark.octagon”
}
颜色:颜色{
返回,红色
}
变量间距:CGFloat{
返回8
}
变量高度:CGFloat{
返回24
}
}
我如何实现以下目标:
- 如何将样式的间距属性添加到HStack
- 如何使用相应样式的图标更新图像
谢谢您可以创建自定义的
环境密钥
:
extension EnvironmentValues {
private struct ComponentStyleKey: EnvironmentKey {
static let defaultValue: ComponentStyle = ErrorStyle()
}
var componentStyle: ComponentStyle {
get { self[ComponentStyleKey] }
set { self[ComponentStyleKey] = newValue }
}
}
并使用它将一些组件样式
作为@环境
变量传递:
struct ContentView: View {
var body: some View {
CustomComponent(title: "title")
.componentStyle(ErrorStyle())
}
}
struct CustomComponent: View {
@Environment(\.componentStyle) private var style: ComponentStyle
var title: String
var body: some View {
HStack(spacing: style.spacing) {
Image(systemName: style.icon)
Text(verbatim: title)
}
}
}
extension CustomComponent {
func componentStyle<S>(_ style: S) -> some View where S: ComponentStyle {
environment(\.componentStyle, style)
}
}
struct ContentView:View{
var body:一些观点{
自定义组件(标题:“标题”)
.componentStyle(ErrorStyle())
}
}
结构自定义组件:视图{
@环境(\.componentStyle)私有变量样式:componentStyle
变量标题:字符串
var body:一些观点{
HStack(间距:样式.间距){
图像(系统名称:style.icon)
文本(逐字:标题)
}
}
}
扩展自定义组件{
func componentStyle(style:S)->一些视图,其中S:componentStyle{
环境(\.componentStyle,style)
}
}
我的主要要求是创建一个类似于labelStyle(labelStyle)
等的函数,以便保持类似于SwiftUI的格式。感谢上面的方法,但这正是我现在使用的方法。@schinj我用componentStyle
的方法更新了我的答案-如果需要,您可以调整它,使其具有labelStyle(labelStyle())
。我想这就是我所需要的。最后一个问题,您是否意识到大量使用环境对象有任何副作用(内存、性能)?@schinj我不知道。但是环境变量通常比环境对象轻。很抱歉混淆了。但我说的是环境变量。他们是否存在记忆或性能风险?