Swift 探路者斯威夫特

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你知道我可以在用swift编写的项目中使用哪些可行的pathfinder框架吗

我试过这两种方法:

一,

但是我在我的项目中没有使用cocos2d,所以我不知道如何在我的游戏中实现它

二,

这个不适用于对角线


我不知道在哪里可以找到一个有效的寻路库。有什么想法吗

苹果在中提供了一个寻路库。

HUMAStarPathfinder不需要cocos2d——这只是一个例子。实际的API是根据抽象的平铺网格构建的。你可能读过算法A*或算法A星。一旦您了解了底层算法,就可以更清楚地了解如何使用API。