Swiftui ObservedObject未接收变量中的更改
我有一个已发布的变量,在调用函数时会发生变化。我在类中打印变量,我可以看到它已经设置了变量,但是当它没有改变我的视图时,当我打印变量时,它只打印我最初设置的变量 我知道在这方面也有一些类似的帖子,但在浏览完之后,我仍然不确定自己做错了什么 代码如下:(我认为负位在这里不相关) 类,该类包含调用以更改变量的函数Swiftui ObservedObject未接收变量中的更改,swiftui,observedobject,Swiftui,Observedobject,我有一个已发布的变量,在调用函数时会发生变化。我在类中打印变量,我可以看到它已经设置了变量,但是当它没有改变我的视图时,当我打印变量时,它只打印我最初设置的变量 我知道在这方面也有一些类似的帖子,但在浏览完之后,我仍然不确定自己做错了什么 代码如下:(我认为负位在这里不相关) 类,该类包含调用以更改变量的函数 class MusicManager: NSObject, ObservableObject { @Published var playlistLabel: String = "
class MusicManager: NSObject, ObservableObject {
@Published var playlistLabel: String = "N/A"
func playPlaylistNow(chosenPlaylist: String?) {
...
playlistLabel = chosenPlaylist!
print(playlistLabel) // I get the revised variable printed here
}
}
要更新的视图
struct HomeView: View {
...
@ObservedObject var musicManager: MusicManager = MusicManager()
var body: some View {
...
SongLabels(trackLabel: currentTrack!, artistLabel: currentArtist!, playlistLabel: musicManager.playlistLabel)
...
}
...
.onAppear {
self.updateTrackData()
}
}
func updateTrackData() {
print("Playlist: \(musicManager.playlistLabel)") // I get the original "N/A" printed here
}
调用函数的视图:
{
@State private var showingAlert = false
let musicManager: MusicManager = MusicManager()
var playlistName: String
var body: some View {
Button(action: {
self.showingAlert = true
self.musicManager.playPlaylistNext(chosenPlaylist: self.playlistName)
}) {
Text("Play Next")
}
.alert(isPresented: $showingAlert) {
...
}
...
}
}
您的应用程序中有多个
MusicManager
实例,因此它们不完全相同
如果要打印,可以同时打印
musicManager
,以查看差异。从何处调用PlayPlayNow
?从另一个称为TrackTable的视图调用。路径是主视图>按钮>播放列表>轨迹表是否有人更改播放列表标签?否。当在主视图中打印时,路径不变,当它传递到子视图时,路径不变,因为在主视图中有一个实例,在调用函数的视图中有一个实例?那我该怎么处理呢?我需要从用户从中选择音乐的视图调用函数,然后我需要更新HomeView上的标签。您需要在某个位置使用binding,或者使用相同的MusicManager
的environmentObject。我添加了调用函数的视图,供您查看。我真的不确定绑定、环境对象和发布的语句应该放在哪里