SwiftUI GeometryReader紧凑型尺寸
我希望我的SwiftUI GeometryReader紧凑型尺寸,swiftui,geometryreader,Swiftui,Geometryreader,我希望我的LoadingTitle具有70%的屏幕宽度,因此我使用GeometryReader,但它会使垂直尺寸扩大,我的LoadingTitle占用更多的垂直空间。我希望它尽可能紧凑 使用硬编码宽度:300时,我得到了正确的布局(相对宽度除外): 现在,如果我将我的LoadingTitle的主体包装在GeometryReader中,我可以得到正确的相对大小,但是GeometryReader会垂直扩展我的视图: struct LoadingTitle: View { var body
LoadingTitle
具有70%的屏幕宽度,因此我使用GeometryReader
,但它会使垂直尺寸扩大,我的LoadingTitle
占用更多的垂直空间。我希望它尽可能紧凑
使用硬编码宽度:300时,我得到了正确的布局(相对宽度除外):
现在,如果我将我的LoadingTitle
的主体
包装在GeometryReader
中,我可以得到正确的相对大小,但是GeometryReader
会垂直扩展我的视图:
struct LoadingTitle: View {
var body: some View {
GeometryReader { geo in
HStack() {
Color.gray
.frame(width: geo.size.width * 0.7, height: 22, alignment: .leading)
Spacer()
}
.padding(.vertical, 20)
.border(Color.gray, width: 1)
}
}
}
我尝试在GeometryReader
上使用.fixedSize(水平:假,垂直:真)
,但结果视图过于紧凑,所有填充都被忽略:
如何以相对宽度实现第一个屏幕截图的布局?这里是可能的方法。使用Xcode 11.4/iOS 13.4进行测试(不含ContentView)
很好,谢谢。我相信我们也可以使用组
而不是VStack
,并从GeometryReader
struct LoadingTitle: View {
var body: some View {
GeometryReader { geo in
HStack() {
Color.gray
.frame(width: geo.size.width * 0.7, height: 22, alignment: .leading)
Spacer()
}
.padding(.vertical, 20)
.border(Color.gray, width: 1)
}
}
}
struct LoadingTitle: View {
var body: some View {
VStack { Color.clear }
.frame(height: 22).frame(maxWidth: .infinity)
.padding(.vertical, 20)
.overlay(
GeometryReader { geo in
HStack {
HStack {
Color.gray
.frame(width: geo.size.width * 0.7, height: 22)
}
.padding(.vertical, 20)
.border(Color.gray, width: 1)
Spacer()
}
}
)
}
}