Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/three.js/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Three.js 在拐角处拉伸的三个纹理_Three.js_Textures - Fatal编程技术网

Three.js 在拐角处拉伸的三个纹理

Three.js 在拐角处拉伸的三个纹理,three.js,textures,Three.js,Textures,我对threejs中的纹理有问题,我对立方体进行了如下纹理处理: var boxtexv = boxtex = THREE.ImageUtils.loadTexture("boxtex.png"); var boxtex= new THREE.MeshBasicMaterial({map: boxtexv}); 这似乎是可行的,但如果我从某个角度看立方体,纹理从角落一直延伸到中心,有人能解释一下并帮助我吗 PS:我正在使用CanvasRenderer。看看这是否回答了您的问题:

我对threejs中的纹理有问题,我对立方体进行了如下纹理处理:

    var boxtexv = boxtex = THREE.ImageUtils.loadTexture("boxtex.png");
    var boxtex= new THREE.MeshBasicMaterial({map: boxtexv});
这似乎是可行的,但如果我从某个角度看立方体,纹理从角落一直延伸到中心,有人能解释一下并帮助我吗


PS:我正在使用CanvasRenderer。

看看这是否回答了您的问题:这有点帮助,但现在纹理仍然从侧面的部分延伸,而且总体上看起来有些起伏。编辑:我增加了数字,它修复了纹理,但现在立方体上到处都是小白线(形成三角形),我可以修复它们吗?看看这是否回答了你的第二个问题: