Three.js 模型及其纹理未在Forge viewer中正确加载

Three.js 模型及其纹理未在Forge viewer中正确加载,three.js,autodesk-forge,autodesk-viewer,Three.js,Autodesk Forge,Autodesk Viewer,我正在尝试使用找到的函数loadModel()将带有纹理的自定义模型加载到Forge Autodesk viewer中。 前几天,模型正在加载,但没有纹理,没有出现错误。。。 像往常一样,奇怪的事情发生在晚上,而今天,模型甚至没有出现在观众中。这一次,我得到以下错误: Uncaught TypeError: Cannot read property 'proteinType' of undefined 起初,我的模型是一个zip文件夹,包含一个.obj、一个.mtl和一个.png(用于纹理)。

我正在尝试使用找到的函数loadModel()将带有纹理的自定义模型加载到Forge Autodesk viewer中。 前几天,模型正在加载,但没有纹理,没有出现错误。。。 像往常一样,奇怪的事情发生在晚上,而今天,模型甚至没有出现在观众中。这一次,我得到以下错误:

Uncaught TypeError: Cannot read property 'proteinType' of undefined
起初,我的模型是一个zip文件夹,包含一个.obj、一个.mtl和一个.png(用于纹理)。我把它翻译成svf使用。 因此,我在本地使用“Resources/3Dmodel”文件夹,即生成的svf文件夹。它包含.tif.png纹理、.svf文件、Materials.json.gz归档文件以及svf文件夹中的其他常用文件(属性、相机定义…)

没有ProteinMaterials.json.gz存档。 所以我想问题可能来自Materials.json文件。。。我打开了它,但我没有看到里面有什么不寻常的东西

所以如果有人有想法

编辑

我在代码中写了:

window.NOP_VIEWER.loadModel(svfPath_test, options), (myobj) => {
        myobj.id = id;
        myobj.name=name;
        myobj.path=svfPath_test;
    })
什么也没装

仅写下以下内容:

window.NOP_VIEWER.loadModel(svfPath_test, options)
对象出现,但完全为灰色,纹理仍未应用。。。现在我有了一个新的错误:

Texture load error 404 (NotFound)

它在文件夹中找不到纹理,但它在文件夹中,具有正确的名称!所以:我开始怀疑图像是否真的在服务器上。。。或者不是。我不知道如何检查此项或在服务器中插入图像。

请记住,Autodesk Forge Viewer的使用限制免责声明指出“Autodesk Forge viewer只能用于查看由Autodesk Forge services生成的文件。Autodesk Forge Viewer JavaScript必须从Autodesk托管的URL交付

然而,从工程角度来看,出现问题的原因可能各不相同。可能是您使用的查看器版本与translation viewer不兼容

据我所知,Forge提取器示例创建了自包含(本地下载的所有依赖项)项目,但对于转换,它使用Forge服务器

模型衍生API的版本和您使用的Forge Viewer的版本之间可能存在“不一致”。 我建议,要使用官方方式转换模型,请从服务器提供模型,并将其放入数据库。 然后逐渐添加/替换/集成/迁移到 并确定它在哪一步破坏了您的模型

或者只需将本地提供的viewer3D.js、three.js和style.css更改为remote src,您甚至可以尝试通过更改/添加版本控制来使用项目中使用的查看器版本。例如,最新版本是:

现在,如果我重新戴上法律帽子,请注意用例的法律方面