Three.js AddPostPlugin解决方案
我正在尝试复制此处发布的工作流: 这是一种在Three.JS中自动刷新纹理的方法,使用以下代码:Three.js AddPostPlugin解决方案,three.js,Three.js,我正在尝试复制此处发布的工作流: 这是一种在Three.JS中自动刷新纹理的方法,使用以下代码: var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.addPostPlugin(new RENAUN.LiveTextureUpdatePlugin()); 使用最新版本的ThreeJS运行时,出现以下错误: 已删除三个.WebGLRenderer:.addPostPlugin 有什么解决办法吗?我似乎在addPostPlugin上找不到太多信息,
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.addPostPlugin(new RENAUN.LiveTextureUpdatePlugin());
使用最新版本的ThreeJS运行时,出现以下错误:
已删除三个.WebGLRenderer:.addPostPlugin
有什么解决办法吗?我似乎在addPostPlugin上找不到太多信息,想知道如何修改上述代码以获得最新版本。它在r69中被删除。如果您需要它,请使用r68。是的,但是如果它被删除,我想这是因为语法变化、新功能等原因。我不打算为旧格式开发它。我不确定作者为什么使用插件来实现这一功能。为了简单起见,删除了插件架构。我们目前正在考虑这种方法:谢谢@mrdoob。我不熟悉addPostPlugin和自定义GL调用。您能为threejs推荐最合适的方法来监听文件更改并相应地更新纹理吗?