Uml 软件场景序列编辑器

Uml 软件场景序列编辑器,uml,scenarios,Uml,Scenarios,项目情景: 管理层、工程师、科学家和用户贡献了他们对软件的需求。他们提供GIF、JPEG、PNG和ms演示文件。它们指定了发生的顺序 我想为他们提供一个软件,比如电影场景和脚本编辑器。(电影场景和脚本编辑器是电影制作中的计算机辅助脚本编写者和场景演示者)。在我的例子中,我不是在制作电影,而是记录和集成各种软件UI序列规范 我需要软件来排列UI场景。场景将由指定序列中的各种场景组成。场景是UI或软件状态的特定时刻 我需要软件将每个场景关联到一个或多个文件(gif/jpg/png/presentat

项目情景:

管理层、工程师、科学家和用户贡献了他们对软件的需求。他们提供GIF、JPEG、PNG和ms演示文件。它们指定了发生的顺序

我想为他们提供一个软件,比如电影场景和脚本编辑器。(电影场景和脚本编辑器是电影制作中的计算机辅助脚本编写者和场景演示者)。在我的例子中,我不是在制作电影,而是记录和集成各种软件UI序列规范

我需要软件来排列UI场景。场景将由指定序列中的各种场景组成。场景是UI或软件状态的特定时刻

我需要软件将每个场景关联到一个或多个文件(gif/jpg/png/presentation)。因此,当我们向管理层、用户和客户演示时,我们可以通过这些文件演示的每个场景来完成场景

我需要的软件能够组成作为一个独立的项目子场景。这样每个用户都可以对项目做出自己的贡献。然后,软件应该能够指定项目依赖关系,以便将场景集成到一个大型kahuna中

理想情况下,软件将生成UML序列和空类

我认为,游戏软件行业可能正在使用这种性质的东西


有人能建议并讨论我所描述的各种可用软件吗?

我不能讨论,但我可以提出一些我认为类似的建议

我不能讨论,但我可以提出一些我认为类似的建议

不幸的是,我不知道有什么软件能做到你所描述的——但这听起来很有趣——特别是在用例建模方面

如果我想写这样一个工具,我可能会看看Xtext,为您描述的场景脚本创建一个带有编辑器的DSL,并使用topcased.org(奇怪的是,现在已经关闭了…)中的抽象用户界面元模型(abstractuserinterface metamodel)添加一些代码生成


祝你好运

不幸的是,我不知道有什么软件能做到你所描述的——但这听起来很有趣——特别是在用例建模方面

如果我想写这样一个工具,我可能会看看Xtext,为您描述的场景脚本创建一个带有编辑器的DSL,并使用topcased.org(奇怪的是,现在已经关闭了…)中的抽象用户界面元模型(abstractuserinterface metamodel)添加一些代码生成


祝你好运

不,思维导图不是我想要的。更像电影制片人/导演/编剧的场景序列illustrator是我需要的,但对于软件场景。理想情况下使用UML。没有思维导图不是我想要的。更像电影制片人/导演/编剧的场景序列illustrator是我需要的,但对于软件场景。理想情况下使用UML。