Unit testing 如何在F#中打破函数依赖关系?

Unit testing 如何在F#中打破函数依赖关系?,unit-testing,f#,Unit Testing,F#,我想在不调用fun2的情况下对fun1进行单元测试 let fun2() = // Some complex function with lots of dependencies. 1 let fun1() = fun2() * 2 打破这两个函数之间依赖关系的最佳方法是什么 我尝试过几种不同的方法,但它们只是增加了混乱 将fun2传递到fun1 let fun1(fun2) = fun2() * 2 转换为类并重写 type FunClass() =

我想在不调用fun2的情况下对fun1进行单元测试

let fun2() =
    // Some complex function with lots of dependencies.
    1

let fun1() =
    fun2() * 2
打破这两个函数之间依赖关系的最佳方法是什么

我尝试过几种不同的方法,但它们只是增加了混乱

将fun2传递到fun1

let fun1(fun2) =
    fun2() * 2
转换为类并重写

type FunClass() =
    abstract member fun2 : unit -> int
    default x.fun2() = 1

    member x.fun1() =
        x.fun2() * 2

type FunClassMock() =
    override member x.fun2() = 1
let fun2Imp() =
    1

let mutable fun2 = fun2Imp

let fun1() =
    fun2() * 2
使用策略模式

type Fun1Class(fun2Class) =

    member x.fun1() =
       fun2Class.fun2() * 2
使用变量

type FunClass() =
    abstract member fun2 : unit -> int
    default x.fun2() = 1

    member x.fun1() =
        x.fun2() * 2

type FunClassMock() =
    override member x.fun2() = 1
let fun2Imp() =
    1

let mutable fun2 = fun2Imp

let fun1() =
    fun2() * 2
有更干净的方法吗?

任何方法(至少我知道)都会“增加混乱”。像这样的怎么样

let fun1() = 
    fun1_impl(fun2)

let fun1_impl(fun2) =
    fun2() * 2

然后,在常规代码中,使用
fun1
,在测试中,使用
fun1\u impl

在所有一般情况下,传递的参数似乎是最干净的

杂波效应可能不是从技术上解决的,而是从语义上解决的:它来自这样一个事实,即它似乎有点武断,因为“function1”缺乏意义


您的代码中是否有更高、更连贯、更有意义的级别?

这取决于您的使用情况,但您可以这样做:

let fun2() =
    // Some complex function with lots of dependencies.
    1

let createFun1 fun2 =
    fun () -> fun2() * 2

let fun1 = createFun1 fun2

这对于单元测试也很有用,因为您可以通过为fun2传递一个简单的函数来测试fun1。

这不是很灵活,但编译器指令可以工作

let fun2() =
  #if TESTING
  1
  #else
  // Some complex function with lots of dependencies.
  #endif
在单独的模块中定义
fun2
,并打开所需的模块是另一种选择

module Impl =
  let fun2() =
    // Some complex function with lots of dependencies.

module Testing =
  let fun2() = 1

全局变量总是最好的解决方案我不想暗示你的问题有任何问题-这是完全正确的-但我只是想知道你为什么要这样做?它背后的现实情况是什么?(我认为这可能有助于找到正确的答案……)我已经在许多现实世界的场景中看到了这个问题。主要是财务计算。因此x=a+b/c,其中ab和c是复杂计算的结果。在大多数情况下,我创建了类(aCalculator(),bCalculator())并将它们传递给我的xCalculator(),strategy pattern style,但这似乎没有那么有效,我想知道我是否错过了一个更好的方法。问这个问题的主要动机之一是,在我看来,在F#中进行单元测试实际上比在C#中更难(或使用动态语言,如python)因为如果不添加一些难看的管道代码或采用OO技术,就无法打破依赖关系。我是F的忠实粉丝,发现它通常比C更好地解决大多数问题。但这是一个我甚至找不到与C相当的解决方案的领域。我觉得我肯定遗漏了一些东西。@KeithHarrison回答我的问题我们不这样做吗?而且比OO方式更简单。如果你发布你认为OO方式会是什么,也许会有帮助。