Unity3d 3D AR对象在Vuforia中抖动
我使用Vuforia和Unity软件创建了多个图像目标。在玩AR相机时,这四个物体似乎不稳定,而且抖动很大。请提供任何建议。您可以做的几件事:Unity3d 3D AR对象在Vuforia中抖动,unity3d,vuforia,Unity3d,Vuforia,我使用Vuforia和Unity软件创建了多个图像目标。在玩AR相机时,这四个物体似乎不稳定,而且抖动很大。请提供任何建议。您可以做的几件事: Vuforia设置,摄像头设备模式:模式\优化\质量(默认情况下,它使用低分辨率网络摄像头纹理) 确保您有良好的照明条件(最重要) 确保你有五星标记 如果您使用扩展跟踪功能,请确保您的物理世界具有足够的复杂性 您的测试/目标设备是什么 这些都是基于我的展览设置经验 我是Unity和Vuforia的新手,我正在尝试为一个学校项目制作一个演示。我目前正在使用
这些都是基于我的展览设置经验 我是Unity和Vuforia的新手,我正在尝试为一个学校项目制作一个演示。我目前正在使用索尼Xperia手机XZ2和一个简单的网络摄像头进行测试。我想知道这是否与我的3D模型有关。然而,当我使用Unity的简单立方体时,我有同样的震动效果。请解释什么是扩展跟踪以及如何控制它。扩展跟踪是Vuforia设置中的一项功能。它需要ARCore或ARKit支持的设备,用于无标记跟踪。你有任何视频可以证明你的问题吗?AR很好,但它仍然有局限性,尤其是照明条件。