Unity3d 当我将“渲染模式”设置为“屏幕空间-摄影机”时,画布不显示

Unity3d 当我将“渲染模式”设置为“屏幕空间-摄影机”时,画布不显示,unity3d,Unity3d,我有一个包含一些画布的项目。 其中一些渲染模式设置为“屏幕空间-摄影机”,而另一些渲染模式设置为“屏幕空间-覆盖”。 但在一些android设备(例如三星a10、三星a50、三星ace、三星j3和j7)中,没有显示带有“屏幕空间-相机”渲染模式的画布。但在unity编辑器和其他设备中,它们是正常的 此外,在某些设备中,有时显示画布,有时不显示画布。(例如华为Nova3a) 编辑: 在我的画布中有一个面板,它的大小将在某些设备中更改。它会导致隐藏 我认为主要问题不是拉票 你的画布后面有什么东西吗?


我有一个包含一些画布的项目。
其中一些渲染模式设置为“屏幕空间-摄影机”,而另一些渲染模式设置为“屏幕空间-覆盖”。
但在一些android设备(例如三星a10、三星a50、三星ace、三星j3和j7)中,没有显示带有“屏幕空间-相机”渲染模式的画布。但在unity编辑器和其他设备中,它们是正常的
此外,在某些设备中,有时显示画布,有时不显示画布。(例如华为Nova3a)

编辑:

在我的画布中有一个面板,它的大小将在某些设备中更改。它会导致隐藏

我认为主要问题不是拉票

你的画布后面有什么东西吗?确保画布离后面的任何东西都足够远。

我认为主要问题不是画布

你的画布后面有什么东西吗?确保画布远离其后面的任何物体。

场景中没有其他物体,只有画布。当“屏幕空间-覆盖”画布被停用时,屏幕是空白的。场景中没有任何其他内容,只有画布。当“屏幕空间-覆盖”画布停用时,屏幕为空白。