如何在Unity3D中锁定和隐藏光标?
这是一个简单的问题,但是如何在Unity游戏中锁定光标并隐藏光标?从Unity 5.2开始,您应该使用 静态变量如何在Unity3D中锁定和隐藏光标?,unity3d,unity3d-5,Unity3d,Unity3d 5,这是一个简单的问题,但是如何在Unity游戏中锁定光标并隐藏光标?从Unity 5.2开始,您应该使用 静态变量 lockState应该如何处理光标 可见光标是否应可见 从Unity 5.2开始,您应该使用 静态变量 lockState应该如何处理光标 可见光标是否应可见 您可以这样尝试: void Start () { Screen.showCursor = false; } 即,尝试在启动函数中添加Screen.showCursor=false。这将在整个游戏中隐藏光标 另请参阅:
lockState
应该如何处理光标
可见
光标是否应可见
从Unity 5.2开始,您应该使用 静态变量
lockState
应该如何处理光标
可见
光标是否应可见
您可以这样尝试:
void Start ()
{
Screen.showCursor = false;
}
即,尝试在启动函数中添加Screen.showCursor=false
。这将在整个游戏中隐藏光标
另请参阅:您可以这样尝试:
void Start ()
{
Screen.showCursor = false;
}
即,尝试在启动函数中添加Screen.showCursor=false
。这将在整个游戏中隐藏光标
另请参阅:它从5.x开始被弃用,并在
2017年被删除
它从5.x开始被弃用,并在2017年被删除