Unity3d 虚拟现实SDK Oculus未能初始化

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通常,如果我执行以下一项或多项操作,则Unity错误“Virtual Reality SDK Oculus未能初始化”将消失:

  • 重新启动Oculus Home
  • 重新统一
  • 拔下并重新插入耳机
  • 重新启动计算机
然而,这一次,以上这些都不适用于我。我似乎找不到任何日志或任何可能暗示错误原因的东西

让我烦恼的是,我的项目100%运作良好。我只对我的场景和自定义预设进行了一些属性更改,这些更改与任何VR内容都无关,当我按下“播放”按钮时,突然出现了这个错误。撤销我最新的更改也没什么区别


有没有合适的方法来解决此错误或其他任何人都可以建议尝试的问题

除了您已经尝试过的,您还可以删除oculus包,然后重新加载。这有时会为我修复它。此外,我还尝试了以下方法,但没有成功:从包管理器升级了Oculus包;从资产存储重新导入Oculus集成;删除Unity中的“Library”文件夹,让它重新生成所有文件。我刚刚注意到,在以前的项目中,同样的错误也会发生,以前的项目可以100%正常工作。但是,如果你设置了一个新项目,它会按预期工作吗?@nrs它确实工作了!不知道什么是不同的,因为两个项目的设置是一样的,因为我可以告诉。如果你把你的评论转化为一个答案,并可能添加你认为它有区别的原因,我会接受它。此外,我还希望有更好的解决方案,因为重新创建每个损坏的项目非常耗时。除了您已经尝试过的,您还可以删除oculus包,然后重新加载。这有时会为我修复它。此外,我还尝试了以下方法,但没有成功:从包管理器升级了Oculus包;从资产存储重新导入Oculus集成;删除Unity中的“Library”文件夹,让它重新生成所有文件。我刚刚注意到,在以前的项目中,同样的错误也会发生,以前的项目可以100%正常工作。但是,如果你设置了一个新项目,它会按预期工作吗?@nrs它确实工作了!不知道什么是不同的,因为两个项目的设置是一样的,因为我可以告诉。如果你把你的评论转化为一个答案,并可能添加你认为它有区别的原因,我会接受它。我还希望有一个更好的解决方案,因为重新创建每个失败的项目非常耗时。