Unity3d 冻结复制APK文件
我创建了一个新的空项目,将平台切换到Android,并开始构建和运行。但是,当谈到“将APK文件复制到设备”时,它就会冻结,我必须重新启动Unity 在此之前,我安装了Android SDK和NDK工具(通过Unity Hub)Android Build Support是我不久前手动安装的,因此它可以在添加模块窗口中看到。我没有对项目做任何更改。最有趣的是,apk构建在我的Builds文件夹中。但不确定它是否有效 我使用的是Unity 2019.1.0f2。设备Android版本为9.0(API级别28),播放器中设置的最低API为16,因此问题不应该出在API上Unity3d 冻结复制APK文件,unity3d,Unity3d,我创建了一个新的空项目,将平台切换到Android,并开始构建和运行。但是,当谈到“将APK文件复制到设备”时,它就会冻结,我必须重新启动Unity 在此之前,我安装了Android SDK和NDK工具(通过Unity Hub)Android Build Support是我不久前手动安装的,因此它可以在添加模块窗口中看到。我没有对项目做任何更改。最有趣的是,apk构建在我的Builds文件夹中。但不确定它是否有效 我使用的是Unity 2019.1.0f2。设备Android版本为9.0(API
有人知道可能的原因吗?首先,我想问你是在哪台计算机上运行的?(性能方面)
其次,您可以将.apk文件复制到手机上,然后安装到手机上。如果你到了它提示复制到android的地方,你的apk文件很好,而且已经构建好了。首先,我想问你是在哪台计算机上运行的?(性能方面)
其次,您可以将.apk文件复制到手机上,然后安装到手机上。如果你到了提示复制到android的地方,你的apk文件就可以了。试着在你的android设备上关闭以下设置 设置->开发人员选项->监控ADB安装的应用程序 如果要安装应用程序,此设置(如果启用)将询问验证。这感觉像是切断了与统一的联系,导致它被卡住
拔下和重新拔下设备似乎也能正常工作。在大型项目中,这是一个很重要的问题,因为如果你想加快速度,它只会说它失去了连接,它会询问你是否想重新连接,这反过来会导致同样的问题。尝试关闭android设备上的以下设置 设置->开发人员选项->监控ADB安装的应用程序 如果要安装应用程序,此设置(如果启用)将询问验证。这感觉像是切断了与统一的联系,导致它被卡住
拔下和重新拔下设备似乎也能正常工作。在大型项目中,这是一个很重要的问题,因为如果你想快速,它只会说它失去了连接,它会问你是否想重新连接,这反过来又会导致同样的问题。我用任务管理器检查了负载。一切正常。关于在我的手机上上传.apk-在迭代时间方面会非常慢。我用任务管理器检查了负载。一切正常。关于上传。apk在我的手机上-这将是超级缓慢的迭代时间。谢谢!我的设备没有通知我,但unity只是卡住了。禁用该选项后,它工作正常。谢谢!我的设备没有通知我,但unity只是卡住了。禁用该选项后,它工作了。