Unity3d 锚定位置和局部位置在统一中有什么区别?

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我不熟悉团结。我试图找出锚定位置和局部位置之间的区别,以及两者在哪里可以应用?

锚定位置 锚定位置是矩形变换的枢轴位置,考虑到锚定参考点。锚点参考点是锚点的位置。如果锚不在一起,Unity将使用枢轴位置作为参考来估计四个锚的位置。

本地位置 localPosition是游戏对象相对于其父对象的位置。使改变位置是游戏对象相对于根的位置。在游戏对象的局部空间内,中心(或枢轴)始终为(0,0,0)。


来源:统一论坛

定位 锚定位置是矩形变换的枢轴位置,考虑到锚定参考点。锚点参考点是锚点的位置。如果锚不在一起,Unity将使用枢轴位置作为参考来估计四个锚的位置。

本地位置 localPosition是游戏对象相对于其父对象的位置。使改变位置是游戏对象相对于根的位置。在游戏对象的局部空间内,中心(或枢轴)始终为(0,0,0)。



资料来源:Unity论坛

请描述什么是“锚参考点”,以及Unity如何使用枢轴位置估计四个锚位置?这是锚的位置。如果锚不在一起,Unity使用枢轴位置作为参考来估计四个锚位置。请描述什么是“锚参考点”,以及Unity如何使用枢轴位置估计四个锚位置?这是锚的位置。如果锚不在一起,Unity将使用枢轴位置作为参考来估计四个锚位置。