Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Unity3d Unity 2D长方体碰撞器落入另一个而不是ports Playercollider向上_Unity3d_Unity2d - Fatal编程技术网

Unity3d Unity 2D长方体碰撞器落入另一个而不是ports Playercollider向上

Unity3d Unity 2D长方体碰撞器落入另一个而不是ports Playercollider向上,unity3d,unity2d,Unity3d,Unity2d,我试着制作我的第一个Unity 2D游戏(最终应该是一个斗殴游戏),我的对撞机有点问题。我的播放器对撞机直接掉到了我的场景对撞机中(播放器启动),然后程序意识到这不应该发生。它使播放器向上移动。现在,球员一次又一次地跌倒,他向上移动。在3个端口后,玩家落地并可以使用,直到他与另一个边缘碰撞,然后相同的问题发生。我甚至可以直接飞到场景()对撞机本身有时我会出故障,但有时我会摔倒。。。 有人能告诉我怎么解决这个问题吗? 问候并感谢所有的回答 (顺便说一句,我很抱歉我的英语不好,希望你能理解)你可以玩

我试着制作我的第一个Unity 2D游戏(最终应该是一个斗殴游戏),我的对撞机有点问题。我的播放器对撞机直接掉到了我的场景对撞机中(播放器启动),然后程序意识到这不应该发生。它使播放器向上移动。现在,球员一次又一次地跌倒,他向上移动。在3个端口后,玩家落地并可以使用,直到他与另一个边缘碰撞,然后相同的问题发生。我甚至可以直接飞到场景()对撞机本身有时我会出故障,但有时我会摔倒。。。 有人能告诉我怎么解决这个问题吗? 问候并感谢所有的回答 (顺便说一句,我很抱歉我的英语不好,希望你能理解)

你可以玩

与您的问题最相关的似乎是:

  • 定位迭代(尝试提高迭代次数)
  • 速度阈值(尝试提高它)
  • 罚分最低穿透率(尽量降低)
  • 鲍姆加特秤(试着降低)

更精确的物理模拟在运行时成本更高,因此请尝试通过tweeking来解决您的问题,否则您的游戏会变慢。

您能否将对撞机的代码放在问题中?