Unity3d Google play leader board玩家简介非公共统一

Unity3d Google play leader board玩家简介非公共统一,unity3d,google-play-services,google-play-games,leaderboard,Unity3d,Google Play Services,Google Play Games,Leaderboard,我正在使用google play services创建一个排行榜,它对我和测试人员都很有效,但本周我将我的游戏发布到play商店,获得了90多个下载,但排行榜上只添加了2个用户 看起来在“google play games”中有一个“public gamer profile”的设置,默认设置为false,这会阻止玩家加入排行榜 有步行街吗 或者是一种判断个人资料是否公开的方法来警告玩家 或者一种让他们在游戏中设置的方法?您是否在游戏机上发布了您的Google Play Games项目?否则,它将

我正在使用google play services创建一个排行榜,它对我和测试人员都很有效,但本周我将我的游戏发布到play商店,获得了90多个下载,但排行榜上只添加了2个用户

看起来在“google play games”中有一个“public gamer profile”的设置,默认设置为false,这会阻止玩家加入排行榜

有步行街吗

或者是一种判断个人资料是否公开的方法来警告玩家


或者一种让他们在游戏中设置的方法?

您是否在游戏机上发布了您的Google Play Games项目?否则,它将只适用于测试人员。然而,玩家可以决定在没有谷歌游戏的情况下玩游戏,因此有可能只有不到2%的玩家在排行榜中添加了分数。是的,我在游戏机上发布了这个分数。我现在已经有真正的用户了。但这个数字还不够。虽然我已经下载了将近200次,但是有13分14分。我确定问题是由此引起的。您确定您的应用程序始终显示登录到GPG的可能性吗?我是说,所有玩家都能进入排行榜吗?您的应用程序是否仅在特定条件下显示对分数的访问和保存?每个公开其个人资料的用户都可以共享其分数并查看其他用户。除此之外,没有任何情况会阻止用户到达记分板。如果你愿意,你可以自己试试。好的,我试过了,打得不错。没有明确的登录提示,但是在我单击页面底部的排行榜按钮后,我的分数已存储。