在Unity3d中烘焙光照贴图时,合成意味着什么?
我正在Unity3D中烘焙一个场景。我发现所有的东西都计算得很快,但是一个叫做“合成”的操作非常耗时。团结在这次行动中做了什么?在Unity3d中烘焙光照贴图时,合成意味着什么?,unity3d,Unity3d,我正在Unity3D中烘焙一个场景。我发现所有的东西都计算得很快,但是一个叫做“合成”的操作非常耗时。团结在这次行动中做了什么? 合成是将来自不同来源的视觉元素组合成单个图像,通常会产生所有这些元素都是同一场景的一部分的错觉。我无意中发现纹理压缩格式会影响合成格式。将格式设置为ASTC4x4比原始RGBA32有4分钟的优势。为什么?合成是将来自不同来源的视觉元素组合成单个图像,通常会产生所有这些元素都是同一场景的一部分的错觉。我无意中发现纹理压缩格式会影响合成格式。将格式设置为ASTC4x4比原
合成是将来自不同来源的视觉元素组合成单个图像,通常会产生所有这些元素都是同一场景的一部分的错觉。我无意中发现纹理压缩格式会影响合成格式。将格式设置为ASTC4x4比原始RGBA32有4分钟的优势。为什么?合成是将来自不同来源的视觉元素组合成单个图像,通常会产生所有这些元素都是同一场景的一部分的错觉。我无意中发现纹理压缩格式会影响合成格式。将格式设置为ASTC4x4比原始RGBA32有4分钟的优势。为什么?