Unity3d Unity-我使用自定义inputfield类有这些问题,并禁用了foucs和inspector的一些功能~
我想使用此自定义类,但遇到以下问题: 1.在执行过程中,此自定义Inputfield对象会失去焦点吗? 无法在字段中输入字符 如何修复它? 2.为什么在Inspector中禁用了自定义inputfield的某些功能Unity3d Unity-我使用自定义inputfield类有这些问题,并禁用了foucs和inspector的一些功能~,unity3d,Unity3d,我想使用此自定义类,但遇到以下问题: 1.在执行过程中,此自定义Inputfield对象会失去焦点吗? 无法在字段中输入字符 如何修复它? 2.为什么在Inspector中禁用了自定义inputfield的某些功能 您需要这样的游戏对象结构 并在inspector中,将文本的文本组件拖放到CustomInputField组件名为文本组件的字段中,如下所示 您可以在字段中拖放整个文本游戏对象,它将自动添加相应的组件(文本) 否则,当您单击屏幕上的字段时,没有要编辑的文本,因此不会发生任何事情
您需要这样的
游戏对象结构
并在inspector中,将文本的文本组件拖放到CustomInputField
组件名为文本组件的字段中,如下所示
您可以在字段中拖放整个文本
游戏对象
,它将自动添加相应的组件(文本
)
否则,当您单击屏幕上的字段时,没有要编辑的文本,因此不会发生任何事情。在文本
字段上方有一个文本组件
字段。它可能被禁用,因为没有附加文本组件
,并且为空
。尝试添加一个Text组件
,我猜它是UnityEngine.UI.Text
。已经有UI.Text了